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Wie Remasters das Original ändern

Warnung: Es gibt viele Nit -Treffer für die kleinen Dinge. Angenehme Lektüre!

Einführung

Wir leben in einer Zeit, in der wir jedes Jahr mehrere Remakes, Remasters oder HD -Nachdrucke alter Spiele erhalten. Dies liegt daran. Sie werden in eine neue, brillante Idee investieren, Ihrer Meinung nach werden Sie Millionen von Dollar ausgeben, und das Spiel wird scheitern … es ist viel einfacher, das zu verkaufen, was die Spieler bereits geliebt haben, das, was bereits gut verkauft wurde, und keine großen Ressourcen im Vergleich zur Entwicklung eines neuen Spiels ausgeben. Also bekommen wir jedes Jahr mehrere Remakes und Remasters.

Remakes und Remasters – Unterschied

Vor dem unmittelbaren Beginn des Hauptteils werden wir kurz herausfinden, was der Unterschied zwischen einem Remake und einem Remaster ist.

Ein Remake ist ein fast neues Spiel, es wird von Grund auf neu erstellt, neue Mechaniken, eine neue Motor, neue Situationen werden erfunden. All dies ist jedoch auf der Grundlage des alten Spiels, während das alte Drehbuch beibehalten wird (Änderungen an der Handlung werden häufig zur „Modernisierung“ vorgenommen).

Remaster ist kein neues Spiel mehr, in der Regel wird ein originales Spiel aufgenommen und eine neue Grafik wird darüber überlagert, manchmal eine neue Engine usw. D. Abhängig vom Entwickler kann Remaster dasselbe wie ein Remake von Grund auf neu tun: Nehmen Sie einen völlig neuen Motor und übertragen Sie das ursprüngliche Spiel mit einigen Verbesserungen des Gameplay.

Es gibt auch eine separate Kategorie von HD -Nachdrucken, aber wir werden sie nicht berücksichtigen. Dies ist genau das gleiche Spiel, aber mit einer verdrehten Auflösung von Texturen und einer verbesserten Optimierung für modernes Eisen.

Sie haben es herausgefunden.

Was sind Remasters für?

Egal wie wir unsere Lieblingsspiele lieben, wir können nicht leugnen – Spiele sind durch Ausbrüche gekennzeichnet. In den Grafiken ist alles klar. Was ist mit Gameplay?? Abhängig vom Genre des Spiels sind die Dinge hier anders. Zum Beispiel für einen Ego-Shooter ist es schwierig, etwas radikal Neues zu finden, also auch jetzt in Half Life 2, aber was gibt es in Half Life 1, Sie können immer noch mit Vergnügen spielen! Sie würden die Grafiken nur festziehen und das war’s.

Eine andere Sache mit Spielen anderer Genres. Zum Beispiel können Sie den ursprünglichen Mass Effect 1 ohne Schmerzen nicht spielen – keine bequeme Kontrolle, seltsame Schießmechanik und ist bereits legendäres Mako -Management geworden.

Hier kommen Remakes mit Remastern zur Rettung.

Wenn es bereits schmerzhaft ist, das Spiel wegen seines veralteten Gameplays (Mass Effect 1 oder Mafia 1) zu spielen.

Wenn im Spiel, aus Sicht des Gameplays, alles in Ordnung ist oder das Spiel einfach so lange ausging, um ein Remake zu machen, ist Remaster geeignet – das gleiche Spiel, aber im neuen Wrapper.

Einige Spieler mögen keine Remakes, da dies nicht das Spiel ist, das sie geliebt haben, ist dies etwas Neues von völlig verschiedenen Autoren. Und obwohl die Grundlage des Spiels gleich bleibt, hat der neue Autor möglicherweise eine völlig andere Vision des alten Spiels, und diese Geschichte wird einfach seinen ursprünglichen Charme und seine Atmosphäre verlieren. Daher bevorzugen viele Remasters – schließlich ist dies das gleiche Spiel, das wir geliebt haben, aber besser! Die neuen Autoren haben die ursprünglichen Ideen des Spiels nicht verändert, und alles blieb wie zuvor. Aber … ist es wirklich so so?

Neue Autoren – neue Ideen

In der Regel gibt er diesem Geschäft in der Regel, als der Verlag einen Remaster aus einem alten Spiel beschließt, aus, um seine Hauptstudios nicht von anderen Spielen abzulenken, und banal, um zu retten, um zu retten. Die falschen Leute, die das Original gemacht haben. Ja, das ist kein Remake, sie können die Grundlage des Spiels nicht nehmen und vollständig wiederholen. Aber sie können einige Aspekte des Spiels “anpassen”.

Betrachten Sie mehrere Beispiele:

Mass Effect 1, die erste Mission – Shepard muss auf der Erdekolonie Eden Prime landen, auf der der Angriff des Getts -Rennens gemacht wurde. Laut unseren Partnern und Shepard selbst ist Eden Prime ein echtes Paradies, alles ist sehr schön und malerisch. Aber bei der Ankunft in dieser Kolonie sehen wir ein sehr deprimierendes Bild.

Der ganze Himmel ist wie fast die gesamte Umwelt aufgrund von Beleuchtung blutig rot, riesige Rauchsäulen sind in der Ferne sichtbar und die Kolonie ist leer und leblos, nur manchmal stoßen wir auf die Überreste von Menschen. Mit einem Wort – schrecklich.

In dieser Szene, wie wir sehen, konzentrierten sich die Autoren auf die Atmosphäre des Krieges, einmal hier, vielleicht war es schön, aber jetzt gibt es nur Tod und Verwüstung. Rote Töne betonen es ebenso wie.

Aber was sehen wir im https://sevencasinoonline.de Remaster??

Von der früheren Atmosphäre ist praktisch nichts mehr übrig, es gibt keine rote Beleuchtung, der Himmel ist ganz normal, mehr Vegetation wurde hinzugefügt und im Allgemeinen wurde das Bild malerischer, es wurde schön hier schön!

Die Autoren des Remister betonten die Wörter „Eden Prime ist ein echtes Paradies“ und beschlossen, diese Kolonie in allen Farben und in ihrem ganzen Ruhm zu zeigen, um diesen Ort aus dem dritten Teil der Serie eher derselben Kolonie zu machen. Ja, es wurde hier sehr schön, und Sie verstehen, warum jeder über diesen Ort so spricht, aber … gibt es hier einen Krieg? Es ist kein großer Eindruck, dass alle Einwohner der Kolonie einfach irgendwo scharf verschwunden sind. Es gibt keine schreckliche Atmosphäre, es gibt kein Gefühl, dass die Kolonie fast tot ist. Die ursprüngliche Essenz des Ortes ging verloren.

Aber ich sage in keinem Fall, dass es schlecht ist! Dies ist Geschmackssache, jemand kann die Version des Remasters mehr mögen, aber die Tatsache bleibt-das ist nicht die Idee, dass sich das ursprüngliche Spiel niedergelegt hat.

Annahme – Ich denke auch, dass der ursprüngliche Standort so verändert wurde, weil dies fast die erste Ebene des Spiels ist, und die Autoren mussten den gesamten Unterschied zwischen dem Remister und dem Original sofort zeigen (es war nichts, was sie Screenshots für das Spiel mit der Prime für das Spiel machten).

Ein weiteres Beispiel ist Call of Duty 4: Moderne Warfare

Jeder, der dieses Spiel durchgemacht hat, erinnert sich wahrscheinlich an ihre Emotionen aus einer nuklearen Explosion in der Mitte des Spiels und erinnerte sich besonders an die Mission, die danach folgte ..

Konsequenzen … diese Wörter beschreiben alles. Der Spieler verlässt den Hubschrauber und sieht nur die Fragmente der Stadt, in der er vor wenigen Minuten gekämpft hat. Ein Atompilz ist in Dali sichtbar, aber es ist nicht die wichtigste in dieser Szene, sofort, dass es in dieser Szene stürzt. Dies ist ein leerer Ort, ein Vergleich mit dem Film Terminator 2 deutet sofort darauf hin,.

Denken ist klar – nach einem nuklearen Schlag gibt es kein Leben.

Wie sind die Dinge im Remaster??

Überraschenderweise ist diese Szene hier absolut anders dargestellt. Sobald der Spieler den Hubschrauber verlässt, ist das fast erste, was das Auge auffällt. Aber die Hauptfigur ist nicht allein, um ihn herum in den Trümmern sind seine Partner, die vor Schmerz drücken, einige sogar gehen, aber sofort fallen, und alles in der Nähe ist giftig gelb. Die Szene ist sicherlich beeindruckend, aber ob die Autoren des Originals diesen Moment so zeigen wollten?

Im Original ist die Umgebung leblos und sogar ruhig, rund um die Hauptfigur sind bereits tot … er wurde allein gelassen. In diesem Moment ist die allgemeine Depressivität der Szene zu spüren, Sie sind schrecklich traurig und gleichzeitig. Der Effekt verstärkt, wenn es dem Spieler gelingt, den Spielplatz zu erreichen, auf dem Sie die Stimmen von Kindern wie Geister hören können.

Im Remaster werden Sie den Spielplatz höchstwahrscheinlich nicht bemerken, es gibt Akzente auf dem anderen. Alles ist mehr Film eingerichtet. Der Atompilz ist riesig und schrecklich, die Partner sind noch am Leben, wenn auch nicht lange, aber es gibt keine Stille, Sie hören ständig die Gebäude im fernen.

Stimmen Sie zu, Emotionen sind völlig anders? Hier wollten die Autoren den Spieler mehr schockieren, um zu zeigen, wie viel nukleare Explosion schrecklich ist. Während die Autoren des Originals Sie in Sehnsucht führen wollten, um es genau die Konsequenzen der Explosion zu zeigen, so dass Sie Einsamkeit und die unvermeidliche Todesfähigkeit spüren würden.

Mit diesen Beispielen wird es klar-die gleiche Szene kann auf ganz andere Weise gezeigt werden, abhängig von der Vision der Autoren.

Herangehensweise an die kleinen Dinge

Diese Beispiele waren offensichtlich und sofort auffällig, aber dies ist nicht darauf beschränkt. Betrachten Sie subtilere Momente.

Nehmen Sie zum Beispiel zwei Szenen aus Call of Duty Modern Warfare 2.

Der erste ist Shepards Verrat.

Alle, die dieses Spiel durchlaufen haben, wurden jetzt mit Tränen abgewischt, als sie sich an diese Szene erinnerten. Aber warum ist diese Szene so emotional?? Natürlich ist der Moment plötzlich und sehr schockierend, aber meiner Meinung nach spielt Musik in dieser Szene eine große Rolle. Für MW2 stellten Entwickler Hans Zimmer selbst mit Komponisten ein! Und er kaufte mit seiner Arbeit einfach makellos fertig.

In dem Moment, in dem Shepard einen Router schießt und nach Gost darauf achtete, hört der Spieler keine Geräusche mehr außer Musik, als ob seine Ohren gelegt wären. Wir hören nicht, wie die Körper von zwei Charakteren zu Boden fallen, wir hören nicht den Klang von Benzin und hören nicht die Geräusche des Feuers, den Schwerpunkt auf Musik, nur herzzerreißende Musik. Der Spieler ist in diesem Moment im maximalen Schock der Situation, er ist nicht dem Kino und die Entwickler wissen dies und setzen ihn mit Musik aus, die den Effekt erhöht und die Tränen aus dem, was im Spieler geschieht.

Es war nicht für nichts, dass ich das Kino erwähnte, im Remaster beschlossen die neuen Entwickler, in diesem Moment Sounds hinzuzufügen, sondern nicht einfach, sondern so „episch“ wie möglich. Die Körper mit Geräuschen fallen zu Boden, und Shepard mit einem sehr Pathos -Sound wirft eine Zigarre, und wenn das Feuer aufgeht, ist die Musik fast unhörbar, aber ja, es ist sehr filmisch. Aber braucht diese Szene Kino??

Der Zweck dieses Moment. Sie verlagern den Schwerpunkt der Szene von tragisch auf die Kinematographie.

Das zweite Beispiel ist Shepards Tod.

Eine ähnliche Situation ist das Ende des Spiels. Jeder erinnert sich an diesen Moment, in dem die Suppe, die sich selbst überwindet, ein Messer aus seiner Brust herauszieht, das sie Shepard durchbohrt, es umdreht und direkt in das Gesicht des Verräters wirft. Und lasst uns auf die Details achten.

Im Original, in dem Moment, in dem das Messer in Shepard steckt, spüren wir die ganze Kraft des Schlags – Shepard hebt sofort seinen Kopf zurück und fällt mit seinem ganzen Körper auf den Rücken. Und wieder geschieht dieser Moment schieflos, alles betont die Musik!

Das gleiche Kino wurde hier im Remaster hinzugefügt. Zum Zeitpunkt des Messerschläges hören wir den saftigen Klang des Schlags, Shepard fällt nicht auf den Rücken und sitzt für einige Zeit weiter auf der Preisliste (egal wie dumm es sich anhört), und erst dann den Kopf und fällt langsam auf seine Seite.

Ich kann nicht entscheiden, welche dieser Szenen mir mehr mag, aber ich betone noch einmal – die Szene ist nicht die gleiche wie im Original.

Aber was ich mir sicher bin, war die Animation der Vorbereitung eines Messers für einen Wurf im Original viel epischer.

Realistisch, aber weniger spektakulär

Schlussfolgerungen

Ich wollte mit diesem Blog keinen Hass auf Remasters erregen, ich liebe sie sehr und betrachte es als einen guten Grund, mein Lieblingsspiel zu verlassen. Aber ich wollte die Aufmerksamkeit der Leute darauf lenken, dass beim Spielen von Remaster, höchstwahrscheinlich etwa 40-50% des Spiels, geändert wurden und dies kein sehr originelles Spiel ist, also würde ich alle für das Interesse raten, sowohl im Remaster als auch in der Original zu spielen.

Ich würde Remasters mit den Remixen alter Lieder vergleichen, es scheint die gleiche Musik zu sein, aber die Akzente darin sind bereits völlig anders.

Die besten Kommentare

Ja, und sie kommen Callista heraus.

Ja, dann wieder zum ersten Mal … wieder tut es weh zu spielen “wieder … ja, Blen wird normalerweise gespielt. Welches Elman in meinem Video erinnere ich mich … dann hier hier. OK. Ich habe dieses Spiel in hoher Schwierigkeit nicht durchgemacht, vielleicht gibt es wirklich wilde Probleme, aber ich habe die Trilogie durchgemacht … vor ein paar Jahren … und meine Meinung hat sich nicht verändert..1 Teil meiner Geliebten. 2 ging mehr in Aktion.und 3 und der Schütze ist vollständig.
Für Schriften wie. Und zum Inhalt … nuu an jemanden …

Dead Space, tödlicher Rahmen 4, Resident Evil 4, Silent Hill 2, Systemschock – das habe ich an 2023 erinnert. Bald wird nur in Remastern/Remakes nur einen spielen.

Bereits 5 Remasters und die nächste Gen -Patchi spielen und es sind neue Spiele eins oder zwei pro Jahr

Trotzdem ist dies keine Aktion, sondern ein Rollenspielspiel. Zuerst müssen Sie die Fähigkeiten der Erfahrung mit Erfahrung ausfüllen, und dann wird es normal sein, Waffen zu arbeiten.
Als ich von einem Scharfschütze schießen wollte, wechselte er zu Garrus (er pumpte ihn zu Scharfschützenwaffen), und der Rest der Zeit lief Shepard mit Maschinengewehren. Nun, hier gibt es „Magie“: Nehmen Sie etwas Biotik zur Ablösung (oder um Shepard mit einem Bioatik zu machen) und schalten Sie diese Zauber in regelmäßigen Abständen ein.
Im Allgemeinen musste ich während der Schlacht noch schießen, aber zu einem Charakter mit den richtigen Fähigkeiten wechseln und die für die Situation geeigneten Techniken manuell einsetzen.

Dies ist natürlich ein Geschmack, aber ich persönlich war als Hareth -Spieler in Schützen sehr schwierig, mich daran zu gewöhnen

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Gloria ai baci!

Le pose sessuali sono spesso scritte oggi e con eccitazione. E come se fossero dimenticati del bacio. E molto dispiaciuto! Senza baci, la nostra esperienza d’amore non è inolo: solo loro rivelano il percorso verso la vera passione per noi. Bacia sulle labbra – cosa significa per noi?

Il primo bacio … fugace o lungo, cauto o fiducioso. Lo sogniamo, stiamo cercando di indovinare cosa sarà – e ci sorprende sempre. È impossibile dimenticarlo proprio come la prima notte d’amore. Non può lasciarci indifferenti, perché il primo bacio è il nostro primo passo nel mondo della sensualità.

Il bacio del bacio – le labbra del bambino sul seno della madre. I nostri negozi inconsci felicità e la serena pace nelle sue profondità che abbiamo vissuto in tali momenti. Più tardi, abbiamo coraggiosamente portato oggetti diversi in bocca, cercando di assaggiare. E, essendo diventato adulti, durante un bacio apprendiamo un’altra persona tanto quanto non avremmo riconosciuto negli anni di conversazione.

In tutte le culture, se le persone cercano le possibilità di comunicazione pacifica, allora assorbono qualcosa insieme: condividono un pasto, bevono vino o fumano la pipa del mondo. “Quando vogliamo stabilire amicizie, usiamo” Opportunità orali “, usiamo le labbra”, spiega la sexologo e la psicoanalista Catherine Blanc. – Durante l’incontro, viviamo la paura dell’ignoto e il bacio arriva in nostro aiuto.

Osa incontrarsi

Mentre ci teniamo le mani, tocciamo l’un l’altro, anche tocchi le labbra: agiamo “al confine” dei nostri corpi. Un bacio profondo con la partecipazione di una lingua è il primo tentativo di attraversare il confine, per entrare nel corpo di un partner.

“Il confine attira sempre”, afferma l’analista transazionale Vadim Petrovsky, “Questo è un rischio disinteressato, una speciale motivazione interna per sperimentare te stesso in nuove circostanze. C’è sempre un assaggio di pericolo nel primo bacio: dopo tutto, una persona rischia di essere rifiutata. Eppure andiamo a questo, calpesta la paura e le paure. In questo momento, con particolare acutezza, stiamo vivendo il nostro “io”.

In un certo senso, un bacio è anche un’esperienza più responsabile del rapporto sessuale, che sarà il prossimo “prelevare la linea”, più su larga scala, ma ancora il secondo.

“A partire dal primo bacio, la strada per le relazioni sessuali è stata posta”, continua Vadim Petrovsky, “Proprio come, in piedi sul primo passo della scala mobile in aumento, sappiamo già con certezza che prima o poi saremo al piano di sopra. Dopo il bacio, potrebbero esserci giochi d’amore che ritardano il momento del trionfo, ma se il bacio è piacevole per entrambi, allora il trionfo, in sostanza, è predeterminato “.

Affetto maschile

I baci influenzano il background ormonale di uomini e donne in modo diverso, un gruppo di psicologi americani sotto la guida di Wendy Hill ha scoperto. 15 coppie innamorate hanno preso parte a uno studio, durante il quale hanno misurato il livello di ossitocina, un ormone dell’attaccamento e cortisolo, ormone dello stress. Gli scienziati hanno suggerito che il bacio avrebbe aumentato il livello di ossitocina e abbasserebbe il livello di cortisolo.

Tuttavia, il risultato è stato inaspettato: il livello di ossitocina è davvero aumentato, ma … solo negli uomini. Ma il livello di cortisolo è stato ridotto lo stesso. Da qui la conclusione: i baci riducono lo stress in tutto. Ma la sensazione di attaccamento cresce solo negli uomini, ma nelle donne non cambia. Forse alcuni uomini evitano i baci e quindi – hanno paura della dipendenza?

Più intimo del sesso

“Non sarò in grado di fare l’amore con un uomo che non mi bacia”, ammette Lyudmila, 32 anni, “avrò l’impressione di essere solo una cosa per lui”. Bacio – la chiave per l’attaccamento e l’amore. Abbiamo bisogno di prove? “Non una singola prostituta accetterà un bacio sulle labbra”, afferma Katrin Blanc. – Le darà bacio solo alla persona amata, un tale incontro con le labbra è più intimo del rapporto sessuale “.

“Un bacio è una forte esperienza erotica, precede l’esperienza sessuale e la prepara”, spiega la psicoterapeuta e la sessuologa Irina Panyukova. – Il nostro sviluppo sessuale ha luogo tre fasi. Platonico – Questo è il desiderio di essere vicino. Quindi, è sufficiente per i bambini innamorati per preparare le lezioni insieme.

Erotico inizia a circa 12-13 anni: cialis generico in farmacia senza ricetta gli adolescenti sono alla ricerca di contatti, vogliono toccarsi a vicenda, tenere per mano, abbraccio. I baci appartengono a questo particolare, stadio. La fase finale dello sviluppo della sessualità inizia a 15-16 anni e si manifesta principalmente nella ricerca dell’intimità. Se è mancato un passo su questo percorso, la vita sessuale di un adulto non sarà armoniosa. “.

Approssimativamente nella stessa logica, relazioni in ogni nuova coppia che creiamo. In realtà, solo in questo caso possiamo parlare di relazioni in quanto tale: quando trattiamo il partner come una persona e non come un oggetto che usiamo per soddisfare i nostri bisogni.

Gennady 45 anni, è divorziato e conduce una vita sessuale attiva. “Quando incontro una donna a cui non piace baciare, sono sorpreso e mi rendo conto che non avremo una comprensione reciproca. Adoro baciare le donne, toccarli la pelle con le labbra, le labbra. Senza questo, non ci può essere un piacere sensuale per me “.

Per questo approccio, esiste anche una giustificazione scientifica. Dopotutto, tutte le informazioni sulle nostre sensazioni fluiscono nel cervello, è lui che il principale “organo di piacere”, valuta alcuni tocchi come piacevoli, altri come spiacevoli o pericolosi.

“Diverse parti del nostro corpo nella corteccia cerebrale corrispondono a zone di dimensioni diverse”, spiega Irina Panyukova. – La zona delle labbra è due volte più grande della zona genitale. Quindi, durante il bacio, il cervello riceve una stimolazione più forte che durante il rapporto “. Tuttavia, tra noi ci sono quelli che non solo non si sforzano per i baci, ma stanno provando in ogni modo per sfuggirli.

A chi non piacciono i baci

“Alcuni uomini possono evitare i baci, temendo il sovraccicciolo”, rivela Irina Panyukova. – Non vogliono deludere la donna, perché in questo caso puoi arrivare troppo rapidamente alla fine del rapporto sessuale. Per evitare un’eiaculazione rapida, gli uomini sono talvolta limitati solo ai baci leggeri o li abbandonano completamente.

La riluttanza al bacio può anche essere associata alla prima esperienza senza successo. “Alcuni adolescenti si baciano per essere” come tutti gli altri “, dice Katrin Blanc,” a volte con un po ‘di disgusto, su quale memoria rimane nel corpo “.

Evita i baci a causa delle regole o delle abitudini sia culturali che di famiglia. Nella cultura tradizionale giapponese, ad esempio, baciare non è generalmente accettato affatto. Anche ora, il bacio che è entrato in uso rimane più rituale: questo è un leggero contatto delle labbra e non è accompagnato da un abbraccio. Alcune famiglie non si baciano affatto.

“Se il rifiuto dei baci non è una conseguenza della tradizione, molto spesso è associato a un atteggiamento speciale nei confronti del suo corpo”, afferma lo psicoterapeuta familiare Inna Khamitova. – Una persona o non lo sente, né, al contrario, percepisce calcamente. E prova ansia, ansia quando qualcuno lo tocca o lo bacia.

Rapporti così complessi con il loro corpo sorgono negli uomini e nelle donne che durante l’infanzia non sentivano l’amore dei genitori o erano testimoni della scena sessuale che avevano un effetto traumatico su di loro. Ed è possibile che loro stessi sopravvivono alla violenza. Per far fronte alle conseguenze di un tale infortunio, l’aiuto di specialisti è spesso necessario “.

Alla ricerca di baci perduti

E se la coppia, che si è baciata con piacere, ha smesso di farlo? “Molto probabilmente, questo è un segno di alienazione nelle relazioni, una chiara ragione di preoccupazione”, crede l’analista del transattore.

Il sessuoto crede diversamente: “Se perdiamo il sapore per i baci, non si può concludere da ciò che i sentimenti sono morti. È solo che molte coppie coordinate non hanno bisogno di passare alla vicinanza sessuale nelle carezze preliminari lunghe. I baci appassionati come preludio non sono obbligatori per loro “.

Eppure vale la pena baciare e quando non è supposta l’intimità sessuale! “I baci ci leniscono, portano a uno stato di equilibrio”, continua Irina Panyukova. – Ti permettono di sopravvivere insieme una vasta gamma di sentimenti: tenerezza, fiducia, gioia “.

“Noti che hai iniziato a trascurare i baci? – chiede Katrin Blanc. E consiglia: – Dovresti ricordare gradualmente di cosa si tratta: giocosamente, facilmente toccato le labbra, il collo del partner. E non è necessario andare profondamente e baciarsi per ore, come era all’inizio del romanzo! Si tratta solo di restituire la sensualità alla relazione “.

È anche importante tenere conto del fatto che la nostra passione è quasi sbiadita o erutta con rinnovato vigore. “La rimozione dei partner è temporanea se provocata da eventi esterni: problemi di studio o al lavoro, una malattia di qualcuno vicino, una crisi personale”, ha detto Inna Khamitova. – Ridurre la necessità di una comunicazione intima può anche essere un sintomo della depressione. Quindi, ovviamente, non all’altezza dei baci. È meglio aspettare questo momento e lasciare che il partner sia solo con te “.

Divulgazione di sentimenti

In un bacio, entrambi i partner sono fisiologicamente uguali. E solo dal nostro desiderio dipende dal ruolo che scegliamo: “attivo” o “accetta”. Entrambi possiamo preferire lo stesso ruolo impossibile durante il rapporto sessuale. Se si tratta di “accettazione”, il bacio si trasformerà in un riconoscimento reciproco lento e ponderato. Se l ‘”attacco” risulterà un bacio avido e appassionato, simile all’assorbimento reciproco.

Il bacio rivela l’essenza dei sentimenti di noi. “Un falso bacio sulle labbra è quasi impossibile”, è sicuro Inna Khamitova. – Non menti. E racconta sia il personaggio del partner, sia sul suo atteggiamento nei nostri confronti.

Baciando, impareremo molto su noi stessi. In questo momento, apriamo se la componente sensuale della nostra attrazione è fantastica, c’è una passione, una simpatia o solo il desiderio di interrompere la nostra solitudine dietro il nostro desiderio. E quante storie d’amore sono iniziate con un bacio inaspettato!”

Succede che vogliamo apparire più esperti e, per questo, innaturalità, la tensione appare nelle nostre azioni

Tuttavia, il primo bacio potrebbe non essere possibile. Appare una tale sensazione se i baci fossero troppo veloci, acuti: una tale “invasione” parla chiaramente di quello che sarà un tipo diverso … “Potrebbe esserci una forte eccitazione”, afferma Irina Panyukova e persino un forte desiderio di compiacere il partner. Succede che vogliamo apparire più esperti e, per questo, innaturale, la tensione appare nelle nostre azioni.

Inoltre, è possibile che le abitudini che si sono sviluppate nelle relazioni precedenti influiscono su di noi o un partner e dobbiamo ancora sviluppare nuovi. Fortunatamente, quando una persona è carina, siamo pronti a dargli una seconda possibilità.

Nel recente passato, si credeva generalmente che il primo bacio non dovesse funzionare! Inna Khamitova condivide le sue osservazioni: “Ricorda i film dei 40-50, quando il giovane baciò la ragazza, fu obbligata a dargli uno schiaffo in faccia o organizza una scena:“ Come ti osi? Cosa ti permetti?”Da allora, le norme culturali sono cambiate, e ora questo comportamento sembra strano”.

Ma l’antico poeta romano Katull era insaziabile in termini di baci: “Dammi un migliaio di baci, e cento e altri migliaia e un secondo centinaio e un altro migliaio e un centinaio e altro …” – implorò la sua ragazza. In effetti, è difficile immaginare ciò che potrebbe ancora portarci le stesse esperienze luminose ed eccitanti, quindi avvicinarci e darci minuti di delicata e dolce dissoluzione l’uno nell’altro.

Test di compatibilità

Questo è necessario non solo per provare piacere ancora e ancora. “Baciando, scambiamo informazioni importanti”, afferma Irina Panyukova. – Ci sono molti recettori sulla superficie delle labbra e della lingua – tattile, temperatura, gusto. Con il loro aiuto, otteniamo molti dati sullo stato del partner. Immediatamente sentiamo il tono dei suoi muscoli, capiamo cosa sono morbidi, rilassati o duri. Questo parla del suo stato emotivo.

Scambio di saliva – Una sorta di test per la compatibilità biologica. Dopotutto, contiene ormoni, enzimi e altre sostanze che danno la nostra età, fertilità, forse anche fedeltà. Il senso dell’olfatto è anche coinvolto. Cercando di apprezzare, spesso cambiamo il nostro odore naturale con la profumeria. Più importante è il ruolo del bacio.

La piega nasolabiale e il labbro superiore sono un’area in cui i feromoni sono intensamente formati, attraenti per le persone del sesso opposto della sostanza. Non li riconosciamo come un odore: inalessiamo e analizziamo inconsciamente. Questo è un altro test di compatibilità “.

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Decades games do not exist

Hi all! All summarize the results of the decade. After all, the event! Different publications call the game decades according to their version, and each of them argues in its own way. New York Times called the best game of the decade GTA V. The popular vote on Metacritic recognized the best game of the decade The Last of US. People argue, people are angry, people write angry comments, and I look at all this from the side and feel like a white sheep.

Kar-car … hello it’s me

By what principle is the “game of the decade” determine? I recently stumbled upon the video of Jim Sterling, where he discusses the most influential game of the decade.

For example, Dark Souls. This is one of the most influential games of the decade. This is true. She has a lot of imitators and followers. Dark Souls created a trend, a whole direction called “Souls Like”. As Jim himself noted, only more than half of them are either garbage from early access or a passage. Really good only three or four. And this too, true. In addition, the “most influential” and “created the trend” not always synonyms for the words “the best” or even just “good”. We had a trend for Lutboxes if anyone else remembers. Fortunately, it remains in the past. I hope that in the future we will find a way to get rid of microtransactions and “live service” too.

Returning to Dark Souls, I think there is nothing wrong with the fact that they take an example from class games. Resident Evil 7 took something from Alien Isolation. In fact, there are a lot of common elements, from the interface to some gameplay mechanics. The Last of US had a follower in the person of God of War (2018). And the fighter in Yakuza 7 is suspiciously very similar to a fight in Persona 5.

Someone will say the “game of decades” is the one https://sistersitescasino.co.uk/casinos/winzino-casino/ in which there are revolutionary gaming mechanics. The Witcher 3: Wild Hunt and The Last of US has no revolutionary gaming mechanics. At all! They have only a high level of execution and the incredible talent of developers. For this and fell in love. And what, is that few?

Look. I do not understand all these votes and the choice of the “best game of the decade” and that is why.

No matter how good it is The Witcher 3: Wild Hunt, she does not have what Dark Souls has. No matter how good Dark Souls is, she does not have what The Last of US has. No matter how good it was The Last of us, she does not have what Persona 5 has. No matter how good Persona 5 is, she does not have what Yakuza 0 has. This is a vicious circle. Decades games do not exist.

Very subjective

Grand Theft Auto 5. One of the best games according to many publications. I do not argue with this. She is high -budget and cool. I like her scope. But …

About GTA V. I have a problem with her. How to put it so that you understand me. Of all the highly estimated top toys of the decade GTA V, the only game that I do not want to return to. Why? Because at some point she was so “blessed” that I began to look at her sickening. Gta online is even more annoying me than fun. Do not understand me wrong. GTA V is a very good game, but I have a car and a small cart of complaints about both multiplayer and a single company. And to be completely honest, I hate GTA Online, but this is very subjective. Now I will explain why.

Once I went to GTA Online and some kind of … young man stuck to me. Very young judging by his behavior. He began to kill my character from a sniper rifle hid behind the building. The game announced: “The duel has begun – the score is 11: 0 not in your favor”. I tried to get rid of him, so he began to pursue me. Then he began to write in me in a personal. “Add friends, look at how cool”. At that moment I realized that I hate gta v. But in fact, there were several such moments. Another time was connected with the robberies when I went through one of the affairs with seemingly sensible people, but we still failed the task over and over again, simply because one of us made a small mistake. Sometimes I, sometimes someone else. And this leads to another sore problem GTA since the time of the third part, which for some reason it is customary to keep silent – very linear missions. Before the absurd is linear. Well, you know, a game in the open world with missions, where you should do only as it is conceived by a gamed -designer, and not as you want. The minimum of variability and GTA V does not encourage creative thinking. Rather, on the contrary, it punishes for it. I wrote about this in detail on the Blog “MGS V after four years”.

When Daur Avidzba, in 2013, said that “gta v is a game in which you want to live!”, I thought to myself – no! I refuse to live like that. Zelda is a great game. For example. And GTA V is not like that in my eyes.

Unlike GTA Online, I love the multiplayer The Last of US. He is brutal, he is merciless, he is tactical and he is just awesome. Like a single campaign. I spent 200 hours in it. Probably even more. There is really one problem. You cannot go there like in GTA Online just “get to”, “blow in”. Such do not linger there for a long time. The Last of US multiplayer requires a player to think well, react and do everything quickly and if you deal with this, the game rewards you. You can even win, playing one against four. And the multiplayer The Last of US This is another evidence of how gorgeous the game is generally gorgeous in its gaming mechanics.

In short, I, like for example, and Denis Karamyshev really like this type of competitive multiplayer where there is no stupid division into levels, and even if there is, it still decides your skill as a player, and not your character skill.

By the way of Denis. I do not agree with him and those who say that in Bioshock Infinite bad shooting mechanics. I just don’t understand what they are talking about. I am more than suits. Action is dynamic, art is magnificent, interesting characters. Cool toy! Unlike GTA V, I want to return to her. Why people sometimes say a “corridor” shooter, if in fact it is an aren -a -scent a shooter? You are locked on the arenas to fight enemies, not in the corridors. Moreover, the locations are always spacious and there is freedom for action. But I understand that everything is subjective.

For example, under the videos of Katerina Krasnopolskaya, some evil people love to write that she has a nasty voice. And in my opinion she has a pleasant voice. And in Bioshock Infinite good shooting mechanics. I have my opinion and I am faithful to him. In both cases. I don’t understand what these people are talking about. I love Katya. In the sense of Bioshock Infinite. I remember her in this decade. I mean Katya. That is the game. I am confused! So … go to Yakuza!

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Cultural time.

But today is not about that ..
Today in my city (g.Seversk, Tomsk Region) were artists of the Moscow Theater with the program “Territory of the culture of Rosatom”.The performance was called “Western” (ironic detective, adventurous comedy).

Plot:
In the honeymoon, on vacation in the mountains, the newly made newlywed disappears. There is no news from her for 10 days. The hero turns to the police when he suddenly informs him of the Kure of the Local Church, the joyful news that his wife is alive. She herself appears soon. But he does not recognize it, and again the police commissar is connected to this difficult history to find out who is telling the truth.

I must say that the performance kept in suspense all 2 hours, but at the same time was very funny. The game of actors is just great. I really liked it. The end of the first action was very sudden (and even slightly frightened the shot at the end).
But it turned out that these were daisies.=)
In continuation, everything was tied even more!
And I must admit that the ending was approximately at the level of COD: mw2. It was so unexpected and suddenly. No one could have imagined that the main villain would be. (I will specifically not say =) Suddenly someone still manage to see this performance, but it is worth watching it)
After the end, a wave of various emotions surged, which inspired me to create this blog.

Thanks to everyone! I love Stopgame. I hope that I can someday be able to help in something! Prefabrication =)

I am out that I could not insert photos, because I was sitting far away, they turned out not very high quality.

This is my first blog, so if there are any https://nonukcasinosites.co.uk/casinos-not-on-gamstop/ wishes or instructions will only be happy!(As you know, experience leads to an intelligent choice, and stupid choice is made to it) =)

The best comments

it is impossible, because the rest of the posts will be the same or worse.
it is possible, because the guy must be supported, but with the instruction to the path of the best blogs.

And today in the neighboring city (I work there in the aforementioned music love) Hindus arranged a fair, well done =)
On the subjug – guys, the newcomer himself, to say so, but still, it pleases that the newcomer does not write something like “Ahh i tuta the muddy put everything quickly plus adyn11111!“So let’s support the guy? I know how important it is)

no, there are no problems with them. They are small, go around on everyone in a row and they do not care for words. I just feel sorry for such people who will consider the Songs of Syava’s songs, and after each change, go smoking = (

“You can, because the guy must be supported, but with instruction to the path of the best blogs.”
That is what I wanted to achieve my first blog! It’s a pity not everyone understood this = (

“Ahh I am the muddy tuta put everything quickly plus adyn11111!”-so only the bitten students write 1-5 class =)

In general, Doncorleone thanks for the support =)

They are cool and adults already! : 3, you need to match!))): 3
In addition, classmates look)))))
*And the tuta is such a big icon Sarcasm*)))))

Believe me, it seems to be a problem only until you become older. Yes, of course, just pumping biceps is not all – the jackals are lagging behind, but they can stop the crowd, so you first need to think with your head – do not go there, not say unnecessary words there – if you are suitable for some left -wing claims, do not give your first will, but if you rod on you, you come across something under your arm. And so, when communicating on the shelves, everything will explain everything, and there will be no problems with the cut (chloride, rubbing along the gateway to squeeze the hundredths of a fifth grader), with more serious people, because the latter, respectively, are not exchanged for trifles and do not climb without reason)

Not at all, friendly) and before- I have never seen a stooped schoolboy of grade 1-5, 7- a minimum. Well, this is what he saw;)

be-yourself-and-be-beautiful-1

Soyez vous-même et soyez belle

«Ce que veulent les femmes?”- Freud, nous avons posé cette question aux psychologues, aux culturalistes et aux femmes eux-mêmes. Et ils ont reçu une réponse unanime: ils veulent être eux-mêmes, mais avec toutes leurs puissants s’efforcent de réduire leur poids ou de se débarrasser des rides. Analyse du phénomène contradictoire des désirs féminins.

Elena, 30 ans, photographe “Aujourd’hui, je m’aime plus de 17 ans”

«Aujourd’hui, je me retrouve plus attirant qu’à 17 ans. J’ai apprivoisé mes complexes, une nouvelle compréhension de la beauté m’est venue. Maintenant, ce concept n’inclut pas l’apparence des marionnettes, mais la santé, le look bien entretenu, le point culminant. En moi c’est. Et ma fascination pour la photographie me donne l’opportunité de créer quelque chose comme celle des yeux des yeux qui s’allument. J’ai un personnage léger, je connais beaucoup de choses intéressantes – et cela attire les autres. Je ne me souviens pas quand j’étais de mauvaise humeur. Mais, si je ressens de la tristesse, je me chouchoute: je ne vis pas dans un bain avec de la mousse ou je fais du maquillage expérimental. J’ai une jolie valise rose avec des cosmétiques et des pinceaux. Pour moi, c’est un rituel entier: asseyez-vous près du miroir, jetez vos «trésors», appliquez le ton, les ombres. Je reçois presque le plaisir gastronomique de ce processus “.

«Paradoxalement» – c’est la meilleure définition de la façon dont les femmes se rapportent à leur image. Et bien que les magazines illustrés et les sites féminins offrent de nouveaux régimes et des exercices de gymnastique, et la publicité éloge des fonds contre le vieillissement, toujours l’harmonie et la jeunesse est loin des critères principaux par lesquels nous évaluons la beauté féminine. Une enquête menée par la recherche sur Tiburon par Ordre des psychologies a montré que 77% des Russes croient: se sentir belle, il est important de «être heureux». Cette option de réponse a considérablement dépassé tout le monde. Il s’avère que l’idée des femmes sur eux-mêmes dépend principalement de l’état émotionnel, de l’expérience du bonheur. Cela signifie-t-il qu’au 21e siècle, les femmes se sont finalement libérées de l’oppression des normes, et leur indépendance croissante est la clé de la confiance en soi? Pas si simple. Notre enquête a révélé trois paradoxes.

Paradoxe: Plus les femmes aiment leur apparence, plus elles ont tendance à y trouver des défauts.

Le paradoxe est le premier: Plus les femmes aiment leur apparence, plus elles trouvent en elles-mêmes des imperfections. Ceci est le plus clairement manifesté par le plus jeune. Parmi les femmes âgées de 20 à 24 ans, 97% se considèrent comme belles, mais 71% ne sont pas satisfaits d’une partie de leur corps, et 75% auraient changé quelque chose dans leur apparence si elles avaient une telle opportunité. «L’industrie de la beauté repose sur ce qui insiste constamment les clients potentiels avec l’idée de leurs lacunes corporelles. Les jeunes femmes sont moins expérimentées et plus émotionnelles, elles sont donc les plus vulnérables à la publicité », commente la culturologue Olga Weinstein sur la situation. L’anthropologue Marina Butovskaya se souvient: «20-24 ans est l’âge du choix d’un partenaire de mariage. À ce moment, les hommes attachent l’attractivité la plus externe d’une femme, la percevant involontairement comme un indicateur de la santé et du potentiel de reproduction élevé. Par conséquent, les jeunes femmes doivent se soucier soigneusement de l’apparence “.

Enquête exclusive des psychologies

87% des femmes se considèrent comme belles. Plus précisément: 97% – de moins de 34 ans; 84% – de 35 à 44 ans; 78% – après 45 ans.

77% sont sûrs qu’être heureux est la condition la plus importante pour ressentir une belle. Et seulement pour 29%, c’est «être mince», et pour 13% «pour être jeune».

75% admettent qu’ils éprouvent des complexes par rapport à leur corps. Les moindres plaintes à ce sujet sont les jeunes (jusqu’à 20 ans) et les femmes de plus de 45 ans.

21% des femmes ne changeraient rien dans leur apparence. Mais 75% en changeraient facilement une partie: l’estomac (70%), les hanches (40%), les seins (23%), les fesses (23%) ou la personne (19%).

L’enquête en ligne a été Visiter le site web de l’utilisateur commandée par les psychologies par Tiburon Research en mai 2011. Il a été suivi par 800 femmes russes âgées de 18 à 60 ans.

Musel, 22 ans, chanteur hip-hop “La chose la plus importante pour moi est un sentiment d’harmonie avec elle-même”

«La beauté pour moi est une bonne humeur quand j’allume de l’intérieur, je me sens calme et confiance. Je me sens vraiment beau sur scène, ou à côté de mon âme sœur, ou quand je marche avec mon carlin patrick. J’adore les moments où je n’ai nulle part où me précipiter, je les consacre aux soins de moi: je prends calmement une douche, prends soin de mes cheveux. Je suis à cent pour cent satisfait de mon apparence. Oui, ils me regardent constamment, mais je n’ai jamais complexe – au contraire, je me sentais unique. Peut-être précisément grâce à mon apparence, inhabituelle pour la Russie, il y a tellement d’amis et de fans de mon travail autour de moi. Il est difficile de dire ce que j’aime particulièrement en moi-même, mais je pense que mon image est terminée. Ce que je suis habillé est également affecté par mon humeur. Sur scène et dans la vie ordinaire, j’apprécie des choses pratiques et gratuites. Je sais que l’image de scène devrait différer de tous les jours, mais le confort et l’harmonie avec vous-même sont plus importants. “.

Le deuxième paradoxe: moins les femmes plus âgées, moins elles se concentrent sur leurs «lacunes» et moins elles aimeraient changer leur apparence. Parmi ceux qui ont de 25 à 44 ans, 80% souhaitent changer leur apparence, et parmi ceux qui ont 45 ans ou plus, seulement 70% sont déjà 70%. Peut-être que maintenant la révolution est engagée d’une manière ou d’une autre: l’idée est affirmée que la maturité vous permet de vous accepter plus probablement tel qu’il est. «Les femmes matures sont maintenant bien plus qu’auparavant, profitent activement de la vie», confirme Olga Weinstein. – Ce n’est pas une coïncidence qu’il existe de nombreux romans traduits sur l’amour à l’âge adulte aujourd’hui, comme «On the Eve of Christmas» Rosamund Pilcher et «Grand-mère – Color Macs» Noel Chatele (Word, 2002). De plus en plus souvent des défiles à la mode sont organisés avec la participation de modèles liés à l’âge, par exemple, montrant la créatrice danoise Carolina Kjeldtoft. Son nom “86/77/96″ fait référence aux normes moyennes de quatre-vingt-an. Contrairement à la norme 90/60/90, Kyeldotti revendique la beauté du corps d’une femme âgée “.

Le paradoxe est le troisième: Il s’avère que les femmes âgées de 35 à 44 ans éprouvent la plus grande paix mentale. 84% d’entre eux se considèrent comme belle et se sentent bien dans leur corps. Et bien qu’ils trouvent certaines parties imparfaites, c’est une préoccupation active pour le corps appelle la condition de la beauté de moins de la moitié des répondants. “Une femme à cet âge sait déjà comment mettre correctement l’accent sur ses avantages externes et ajuster les lacunes”, est sûr Marina Butovskaya. – Elle ramasse des vêtements en tenant compte de sa silhouette, se comporte plus librement et confiant. Tout cela contribue à une bonne santé et à la paix spirituelle. Et d’autres le ressentent, ce qui rend les femmes à cet âge des interlocuteurs plus attrayants “.

Lyudmila, 62 ans, artiste “j’aime ma couleur de cheveux naturelle”

«Quand je me regarde dans le miroir, je ne peux pas aimer moi, car, par exemple, je suis fatigué ou quelque chose n’est pas mauvais. Mais sans miroir, je m’aime beaucoup. Il me semble, quand j’obtiens ce que j’ai prévu, je suis juste une beauté. Je me surprends souvent à penser que mon comportement et mon apparence ne correspondent pas à mon âge. J’achète des vêtements dans tous les magasins, à l’exception des femmes vieillies, je ne veux pas ressembler à tante. Je n’utilise presque pas de maquillage, je ne teint pas mes cheveux non plus, ma tête grise me convient. J’aime acheter de nouvelles choses: vêtements, plats, toutes sortes de petites choses. Je passe beaucoup de temps au travail, donc j’aime quand vous pouvez faire des affaires féminines ordinaires: lavage, nettoyage, mais je n’aime pas un processus, mais le résultat. Si l’humeur n’est pas très bonne, je prends le volant. La voiture est mon mini-bureau, ma maison confortable. Là, je peux parler calmement au téléphone, résoudre les problèmes de travail, écouter ma musique préférée. Par conséquent, j’aime parcourir de longues distances “.

Double désirs

«Dualité» est un mot-clé pour comprendre ce que les femmes disent et pensent de leur beauté », explique le psychanalyste Serzh Ephez. – Tout d’abord, parce que, créant notre propre image, nous prenons en compte nos désirs et les désirs des autres: personne ne nous construit jamais seul. Ensuite, parce que les femmes sont beaucoup plus grandes que les hommes, la rupture entre le désir d’être elles-mêmes et le désir d’être souhaitable pour une autre. Ainsi, la beauté et le désir sont liés les uns aux autres: comment les autres nous voient, affecte notre attitude envers notre image. Parfois, nous accepterons cette image, et nous l’aimerions même, et parfois nous la rejetons, causant de la douleur à nous-mêmes. «Les femmes qui viennent me voir comme si elles se précipitaient entre accepter et se rejeter», note le psychothérapeute Michel Freud (Michele Freud). – Ils disent qu’ils veulent être eux-mêmes, critiquer la publicité des régimes et le culte de l’harmonie dans les médias, mais en même temps, ils sont prêts à essayer tous les moyens, juste pour perdre quelques kilogrammes! Le désir en soi est tout à fait légal, mais le problème est que une seule des cinq femmes de ce type devrait perdre du poids objectivement. Mais en réalité, quatre sur cinq sont sous un régime!”

Le désir de se libérer de la pression de la société, sans refuser d’être accepté dans la société de beauté, il semble qu’il y ait un piège à partir duquel la plupart des femmes ne sortiront pas. Les participants de notre enquête se sont plaints de la pression de la publicité, mais plus tard, il s’est avéré qu’ils soutiennent les propositions les plus radicales pour rajeunir et changer l’apparence. Ils ne peuvent pas se séparer d’un rêve!

Mettez-le immédiatement!

Notre télévision a été inondé de spectacles d’images, dirigés par une «phrase à la mode» sur Channel One (10.50, le jour de la semaine), la «forme féminine» à «Home» (15.00, samedi) et «Retirez-le immédiatement!»Sur Sts (12.00, dimanche). Stylistes, créateurs de mode et connaisseurs de mode se déshabillent et habillez nos compatriotes, apprends à combiner correctement les choses, effectuant un shopping utile pour la garde-robe. Bref, on nous apprend à nous habiller avec goût. La question est de savoir ce que les besoins psychologiques profonds des téléspectateurs satisfont des programmes tels que les émotions éveillées aux États-Unis? «Lorsque l’industrie de la mode travaille pour des normes de beauté et qu’il n’y a pas de demande de personnalité féminine dans la société, les spectacles à la mode soutiennent psychologiquement les femmes qui ne s’intégrent pas dans les paramètres 90/60/90», explique la thérapeute de la Gestalt Maria Andreeva. – Ils convaincent qu’avec une silhouette et une apparence différentes à tout âge, vous pouvez être belle. D’un autre côté, des spectacles à la mode, qui démontrent l’opportunité de changer l’image, deviennent la zone si appelée de développement proximal. Les créateurs de mode, les stylistes, les maquilleurs et les coiffeurs lui ouvrent de nouvelles opportunités, aidez à se rapprocher de l’idéal chéri. Et plus tard, une femme elle-même peut expérimenter avec succès “.

Maria, 34 ans, productrice de mode “Je me sens belle quand je ressens la liberté”

«Je travaille beaucoup, et il est difficile de trouver du temps pour moi dans un graphique tendu. Je me sens belle quand je pars en mer, je peux me déconnecter de la civilisation, sentir l’air marin et la liberté. La sensation de soi, l’amour conscient pour eux-mêmes n’est pas venu immédiatement. Dans ma jeunesse, j’ai adoré les vêtements brillants et choquants. Il y avait une période où je portais des liens, des chemises, des costumes, des vêtements dans une gamme en noir et blanc. Aujourd’hui, mon image est l’opposé de la jeunesse rebelle. Il est devenu doux, calme, féminin. J’adore toujours les couleurs vives, mais je choisis des nuances nobles: bleu froid, vert saturé. Les vêtements sont juste une manifestation externe de l’internes, et les accessoires aident à compléter l’image. Ils sont comme un chiffre spécial pour leurs propres détails qui peuvent créer des images complètement différentes “.

Échantillon de tyrannie

Ce rêve est habilement soutenu par des magazines brillants, de la publicité et du cinéma, imposant progressivement le même exemple: une femme élancée et belle. Ce n’est pas nécessairement jeune, mais a des jeunes inhérents à la flexibilité et à l’élasticité. Le problème n’est pas tellement que les modèles sur les podiums sont minces et beaux, mais dans le fait que cette image est depuis longtemps en dehors des défilés de mode et maintenant partout est proposé comme la seule norme possible de beauté. Pas d’options: maintenant ils sont maintenant tous, de la nouvelle star de réalité à une femme au foyer de 50 ans de la publicité.

Serge Ephez croit que c’est la prévalence omniprésente de cette image qui nuit: «C’est un déni de réalité. Comme si nous étions attirés par une forêt dans laquelle au lieu de différents animaux ne vivent que des ours blancs “. Une telle discrimination provoque la souffrance aux femmes. La thérapeute de Gestalt, Maria Andreeva, explique: «La propagande constante d’un seul échantillon est endommagée par l’estime de soi de toutes les femmes, du plus jeune au plus âgé. Ceux qui ne répondent pas aux critères donnés sont soumis à une destruction symbolique: comme s’ils ne méritaient pas de les regarder pour leur souhaiter “. Ceci est confirmé par les résultats d’une étude des psychologues. Et le psychologue de la famille Inna Schifanova souligne que la seule norme de beauté prive les femmes du droit à l’individualité: «seule une personne mûre avec une force interne considérable est capable de défendre leur dissimilarité aux autres. La pression de la société donne naissance à un cercle vicieux: l’immaturité nous encourage à suivre les stéréotypes, et la poursuite de la conformité avec l’échantillon ne laisse pas le temps de réfléchir à nos propres caractéristiques, de notre propre chemin “.

La jeunesse est l’objectif le plus courant

Maria Andreeva chaque jour en est convaincue à la réception: «La pression que subissent des femmes. Harmony est devenue une véritable obsession “. Le poids n’est pas nécessairement associé à l’élégance: ils perdent souvent du poids pour ne pas être plus beau dans ceci ou pour ces vêtements, mais pour arrêter le temps de course. «Mineux est devenu le principal indicateur de la jeunesse. Et être jeune signifie à désirer. “. Cela signifie également être en bonne forme, être plein de vitalité. Pour cette raison, Harmony se transforme également en certificat de santé.

Mais si vous devez choisir entre «être mince» et «avoir l’air jeune», alors ce dernier se révèle être plus important, explique Mari-Roz Tricon, directeur marketing de Clarins: «Nos recherches montrent que la plupart des femmes veulent aujourd’hui avoir un jeune visage: supprimer les rides, lisser les plis, donner une radiance à la peau aujourd’hui. Et bien qu’il y ait de plus en plus ceux qui soutiennent l’idée de «nous prendre pour ainsi dire», l’espérance de vie a augmenté – et cela nous encourage à nous efforcer de maintenir la beauté et la santé plus longtemps et plus difficiles à combattre les signes de vieillissement ».

Les normes nuisent à la santé!

Les élèves du secondaire, les jeunes écolières et même les enfants d’âge préscolaire connaissent bien les normes de la beauté, qui font la promotion des magazines de mode, des séries de jeunes et d’Internet, et s’efforcent passionnément de les assortir. En conséquence, les filles augmentent la probabilité de dépression, de troubles de l’alimentation (anorexie et boulimie), le sommeil s’aggrave. Cela est clairement dit par la recherche moderne des psychologues et des sociologues. Une enquête menée par des chercheurs de l’Université de Floride centrale (États-Unis) a montré qu’environ un tiers des filles de 3 à 6 ans (31%) sont presque tout le temps de ne pas devenir épais *. C’est jusqu’à 6 ans! Ce qui se passe avec les filles à l’âge de transition, lorsque la figure change et que les différences nettes de la minceur à la plénitude sont possibles? Plus ils passent de temps sur le réseau, plus ils ont de chances pour tomber malade avec la boulimie ou l’anorexie. Cette conclusion a été tirée par le psychologue israélien Yael Latzer. He analyzed the stories of free volunteers of 12-19 years about how they use the Internet, and found out: the longer the girl sits on Facebook (an extremist organization banned in Russia), the more frank conversations about her appearance she leads, her idea of ​​​​herself is getting worse, and the desire to sit on a hard diet is stronger. L’anxiété à propos du chiffre prive le sommeil: 60% des écolières qui sont conseillées de perdre du poids dorment en moyenne 6% de moins que leurs camarades de classe, les psychologues de l’Université du Nord Texas (USA) ** ** **. Et le manque de sommeil augmente le risque de dépression et d’autres problèmes de santé. Les chercheurs américains insistent: si les parents veulent protéger leurs filles adolescentes et les aider à se former une bonne idée d’eux-mêmes, ils devraient donner à leurs filles le moins possible pour regarder la télévision.

** Le sondage est publié sur le site Web de l’université – http: / news.Ucf.Édu

** Lire la suite voir. Sur le site de l’université – http: / inthenews.Antr.Édu

Lina, 37 ans, designer “L’amour de mes proches me remplit d’énergie”

«Pour moi, la beauté est la plénitude de la vie. La vie est l’amour, et je suis sans vie. Tout m’apporte de la joie: trois enfants, un mari avec qui nous ne nous séparons pas pendant une minute, travail, maison. Mon mari et moi travaillons là où nous vivons. Et nous cultivons des enfants là où nous travaillons. Prendre soin de moi est un état de joie organique qui n’a rien à voir avec notre préoccupation concernant la préoccupation. Qu’est-ce qui peut être un problème pour les autres (par exemple, comment gérer avec trois enfants et avoir le temps de terminer un projet important dans le temps), pour moi est un simple bonheur humain. Quand je fais des enfants, du design, ou de l’amour, j’apprécie. Je fais moi-même, probablement en dernier. Parce que je sais: ma famille et mes amis me rendent belle. Leur chaleur et leur amour me remplissent d’énergie: les cosmétologues ou les procédures de spa ne peuvent pas y donner “.

Coordonner interne et externe

Notre puits et notre apparence sont interconnectés dans le plus étroitement. «Plus nous nous sentons faciles, plus nous nous déplaçons élégamment», explique Inna Schifanova. – et chaque pince psychologique se reflète dans les muscles de la raideur. Si nous essayons de dépeindre quelqu’un que nous ne sommes pas vraiment, cela prend beaucoup d’efforts, nous nous en lassons. Et quand nous parvenons à nous exprimer pleinement librement, nous ressentons une vague d’énergie et de joie que ceux qui sont à côté de nous ressentent. Et cela est possible à tout âge “. En théorie, il n’est pas difficile de réaliser l’harmonie externe et interne, mais plus souvent, les femmes atteignent cette harmonie dans une large mesure afin d’aimer les hommes. «Une femme qui a combattu depuis longtemps et qui se bat toujours pour devenir pleinement un sujet, continue d’investir dans un objet de désir», souligne le sexologue et psychanalyste Catherine Blanc. – et il est facile d’imaginer le prix que vous devez payer pour cela. De plus, dans la culture occidentale, c’est la jeune ou même très jeune femme qui est extrêmement appréciée!”Serge Ephez note que dans une situation de rupture d’une histoire d’amour, surtout si cela se produit avec une femme à l’âge d’environ 40 ans. À ce moment, une vulnérabilité accrue se produit généralement le stade de «l’hypernarcisse» – une focalisation extrême sur elle-même, dans son apparence. Tous les moyens sont utilisés pour «vous mettre à nouveau» sur le marché de la séduction ». Cependant, il y a des limites naturelles qui ne peuvent pas être déplacées sans vous abandonner. Il ne s’agit donc pas de se transformer en quelqu’un d’autre ou de vous adapter à un modèle idéalisé, mais le meilleur pour utiliser votre «capital» personnel. Utilisez votre caractère unique. Tous les experts disent que la principale tendance d’aujourd’hui est également marquée par la dualité: chercher la reconnaissance de leur caractère unique – et en même temps prendre soin de vous afin de vivre à Lada avec leur apparence et avec leur auto-conservation, en profitant à la fois et de l’autre. C’est ici, nous pouvons dire qu’au carrefour des voies, Psychologies offre la sienne, différente des autres, une approche de la beauté. Soin, ce qui est bénéfique pour le corps et l’âme. Comprendre quels sentiments et motifs inconscients peuvent affecter notre attitude envers notre apparence. Et la confiance que la conscience de soi et la divulgation de son cœur est ce que la beauté cesse d’être un plaisir narcissique et devient un lien qui nous relie avec d’autres personnes.

Beauté masculine: nouveau narcissisme

De nombreux magazines pour hommes publient des articles sur la façon de faire une pédicure. Il y a quelques années, un tel matériel dans la publication des messieurs n’aurait pas été impossible. Et maintenant, presque toutes les marques cosmétiques produisent des produits pour hommes, de nouveaux domaines de soins comme la dépilation des cheveux sur la poitrine apparaissent, la gamme de bijoux mâles «autorisés» se développe. La nouvelle étiquette à la mode oblige les hommes à maîtriser des compétences supplémentaires pour prendre soin d’eux-mêmes, ainsi que des compétences pour comprendre l’assortiment. Et surtout – la nouvelle langue du corps change progressivement l’idéal existant de la beauté masculine, légalisant l’image d’un homme choyé. Si plus tôt dans la publicité des biens masculins, des athlètes courageux, des voyageurs durs, des gens d’affaires confiants sont apparus dans la publicité des hommes, maintenant le type de jeune homme vulnérable et légèrement embarrassé clignote de plus en plus. Il ne regarde pas directement dans ses yeux, comme un macho brutal, mais baisse timidement les yeux, se permet de se regarder. Ce sont des signes d ‘«objectivation corporelle» lorsqu’une personne devient le sujet de l’admiration. D’après un tel jeu, un homme jouit: dans sa pose et ses gestes, le plaisir non déguisé non seulement d’une nouvelle chose, mais aussi de lui-même, son corps de puits, est de plus en plus. Ensuite, le soin détaillé de lui-même est déjà égal au rituel de l’estime de soi. Il s’agit d’un nouveau narcissisme qui promet une nouvelle sensualité, promet auparavant du plaisir, mais menace en même temps l’apparition de complexes. Après tout, le code du nouveau narcissisme implique l’auto-amour, la coquette, la vulnérabilité, la dépendance à l’égard des évaluations des autres – les qualités qui sont considérées comme une femme.

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Architectuur in Dishonored. Deel 3

Er is veel tijd verstreken sinds onze laatste onderdompeling in de wereld van Dishonored, daarom, om de herinnering op te frissen of kennis te maken met de twee vorige onderdelen, zal ik links naar hen achterlaten:

Deel 1: Stopgame.Ru/blogs/onderwerp/98004

Deel 2: Stopgame.Ru/blogs/onderwerp/98136

Laten we nu, zonder uit te stellen, verder gaan met de analyse van de architectuur op het niveau van “Dunwall Sewers”. In de Russische lokalisatie werd hij “catacomben” genoemd, wat onjuist is, omdat het in feite een riool is. En hier heb je een paar logische vragen: “Architectuur? In het riool? De auteur heeft helemaal niets te doen?”. Op het eerste gezicht lijkt het niveau echt niet geïnterpreteerd vanuit het oogpunt van de architectuur, maar nadat ik wat tijd had doorgebracht, nadat ik ernaar had gekeken, kwam ik tot de conclusie dat hij een van de meest nieuwsgierige in het spel is. Ik zou ook willen reserveren dat lezen en ontcijferen van de architecturale code waarschijnlijker individu is, afhankelijk van uw kennis, ervaring en “voldoende”. En nog meer in het spel, waar het ontwerp niet wordt bepaald door binnenlandse behoeften, maar door congressen en werken in de regel over de gameplay. Daarom claimt mijn “interpretatie” niet de titel van de enige echte en is slechts een poging om te analyseren.

Het belangrijkste deel

Dus, nadat we door de eerste vijanden zijn gegaan, vriendelijk gebeten door ratten, vallen we in een kleine tunnel. Het lijkt erop dat niets ongewoons is, maar, maar je ogen vasthouden, zien we een zeer vreemde combinatie: bakstenen muren versterkt met ijzeren balken, betonnen plafond en zelfs een raam. Het eerste dat in me opkomt: zodra het een gebouw was, of de kelder of straat. Dat wil zeggen, de muren die oorspronkelijk van baksteen bovenop waren gebouwd, werden met beton gegoten, en om de aanzienlijk verhoogde belasting te weerstaan, werden metaalsteunen geïnstalleerd.

We passeren een paar meter en merken de borden op die zeggen dat zodra deze rioleringslocatie de kruising was van Barrowe Streeta Lackwa Boulevard Street. Soortgelijke oplossingen vinden plaats in de echte wereld. Bijvoorbeeld, in het prototype van Danuall-London-in 1858, vanwege het ontbreken van een gecentraliseerd riolering, was een evenement in de geschiedenis bekend als een “grote stank”. Thak en aangrenzende gebieden waren verstrikt in rioolwater, hele straten waren in verspilling, slecht gevormd en mensen die massaal uit de hoofdstad werden gered. Het was na dit evenement dat het rioolsysteem werd gemaakt voor het moderne riool, waarvan sommige enkele overstroomde straten werden. Misschien is er een soortgelijke situatie in de wereld van het spel ontwikkeld, waardoor waterocanisatie is gebouwd, maar de ENT zwijgt hierover.

We passeren verder en zien veel leidingen boven het afvoerkanaal. We zagen ook metalen pijpen op het eerste niveau van het spel, waar we erachter kwamen dat ze niet zo lang geleden verschenen, althans veel later dan het grootste deel van de gebouwen van de stad, omdat deze waterpijpleidingen op geen enkele manier in het Danuall -architecturale ensemble passen. Merk op dat regenwater en riool zijn gescheiden, vandaar de conclusie over het niveau van technische ontwikkeling van het eilandimperium. Gecombineerde rioolbuizen kunnen ernstige vervuiling veroorzaken, dus zijn ze gescheiden voor verdere reiniging (ik hoop dat er in het spel geen manier is om dit proces te observeren).

Nou, waar zonder spelconventies? Een https://betibet.nl/ lamp die in het riool hangt … Ik vraag me af waarom? Welnu, het is noodzakelijk om een lichtbron voor een speler te maken, omdat het verplaatsen van Potemki ongemakkelijk genoeg is. Dit kan echter worden gerechtvaardigd door het feit dat de bewaker, die leert over de ontsnapping van de Corvo over de rivier, er naar op zoek ging, dus ze hadden tijd om het grondgebied van tevoren voor te bereiden.

“Geen tresspassing” (vertaald “doorgang verboden”) is ook een nogal vreemde inscriptie voor riolering. Het kan voor de Amerikaanse bevestiging dienen dat desalniettemin vóór deze kanalen de straten van de stad waren.

Op de volgende site, die ooit Reform Street Street vormde (wat erg ironisch is), ontmoeten we de eerste sporen van menselijke activiteit, en Danuall opent ons vanuit de andere kant-een groot aantal arme mensen en daklozen worden gedwongen zich in het riool te verbergen om te overleven om te overleven om te overleven om te overleven om te overleven om te overleven om te overleven om te overleven.

We observeren een dergelijke tablet die luidt: “Vervuiling is verboden – draai in de Renheven River”. We merken op dat onze eerdere gedachte aan de scheiding van afvoeren waar was – in het kanaal stroomt het (of moet stromen) exclusief regenwater.

Het volgende deel van het niveau is een open ruimte, die vroeger een conventionele afvoer was, omdat het onderste deel bedekt is met slib en keien. Maar later werd het vernauwd – het “conflict” van baksteen en beton zegt erover. De eerste geeft aan dat de constructie behoort tot het pre -industriële tijdperk, het tweede, moderner, werd hoogstwaarschijnlijk relatief recent toegevoegd om een vezelbord te omsluiten en de kans op willekeurige valpartijen uit te sluiten. Betonnen consoles ondersteunen het nieuw gemonteerde “plafond” en een ijzeren rooster, tegelijkertijd bescherming van mensen en vermist water.

Aan de andere kant, terugkerend naar onze discussies over de mogelijke oorsprong van de straten van de kanalen, is het logisch om aan te nemen dat zodra deze plek een stadsplein of kruising was.

Echter, omdat we dit gebied hebben verlaten, ontdekken we ons echter meteen in de grot, wat heel vreemd is als we worden geleid door het feit dat we al die tijd in de voormalige straten van de stad waren. Het is vrij moeilijk om zo’n architectuur uit te leggen, maar we moeten niet vergeten dat dit een spel is waar alles mogelijk is. Maar toch kan het niet anders dan indruk maken hoe de man die door een persoon is gecreëerd, in een natuurlijke omgeving wordt verweven – een rooster van boven, waardoor regenwater in de ondergrondse rivier kan komen, pijpen op stralen, die letterlijk in de rots zijn gemonteerd.

Een beetje verder kun je een klein foutje links -gevarieerde -ontwerpers opmerken -een doodlopende tunnel die op een rots rust. Hierin zit nauwelijks veel betekenis, en dit moet in werkelijkheid niet worden gereproduceerd. Hoewel het vermeldenswaard is dat dit niet zozeer gebreken is als de conventie, gedicteerd door de gameplay -noodzaak – in deze “mouw” is er een stuk, en erachter een kleine cache – dus het spel “zegt” tegen ons: “Luister, speler, je kunt wat meer tijd besteden aan het bestuderen van de locatie – voor dit zal ik belonen, maar houd in gedachten dat het soms gevaarlijk en frisd is met consequenties”.

Als we de stroom betreden, merken we op dat het, hoewel het wordt beperkt door het betonnen kanaal, door de natuursteen stroomt. Nadat we een kleine logische ketting hebben getekend, komen we tot de conclusie dat het eenmaal een rivier was, die later naar de rechterkant werd gestuurd en er een soort regen van maakte.

We ontmoeten een gateway die is gebouwd om het waterniveau te regelen om overstromingen tijdens sterke regenval te voorkomen. We ontdekken niets nieuws voor onszelf, omdat we al aan het begin van het spel al een waterpoort hebben ontmoet, en een veel perfecter apparaat en type.

Maar het volgende object op het niveau is al veel interessanter. Een soort gepantserd voertuig met twee sedentaire plaatsen. Laten we ons hetzelfde begin van het spel herinneren waar we al gemotoriseerde boten en schepen hebben gezien. Dit alles stelt ons samen in staat om een idee te maken van de stap van wetenschappelijke en technologische ontwikkeling, waarop het eilandimperium zich momenteel bevindt.

Dan gaan we naar de sectie, die, om eerlijk te zijn, niet veel zin heeft. Misschien besloten de ontwerpers van de omgeving aan het einde van het niveau niet alles uit te werken aan de kleinste details (of ik begrijp iets niet). Want we zien rotsen gemengd met bakstenen muren, die in het leven, als het gebeurt, uiterst zeldzaam is, en zeker niet in het riool. Veel doodlopende bewegingen, onbegrijpelijke “ventilatie”, een haak die een kanaal maakt – dit alles is absoluut onlogisch vanuit het oogpunt van architectuur. In de echte wereld zou een dergelijke afvoer lange tijd zijn overspoeld. Vooral als u bedenkt dat de leidingen die we van bovenaf kunnen observeren, waarschijnlijk zijn uit de fabriek waaronder we zijn.

Het volgende dat het spel tot onze blik wendt, zijn de rails die recht boven het hoofd vliegen. Door fel directioneel licht, luid geluid en een meer gratis locatie, benadrukt de linker -wing -designer onze aandacht precies op het spoorwegsysteem van de boodschap in Danuolla. Misschien zijn dit dezelfde “trolleys” die we op iets eerder niveau zagen. In elk geval zijn de wagens vrij klein – dit stelt ons in staat om aan te nemen dat het openbaar vervoer in de wereld van het spel niet is ontwikkeld. Alle transportmiddelen, zoals we zien, zijn zeer compact, huisvest slechts een paar passagiers, vandaar de conclusie over de overheersing van individualisme en sociale ongelijkheid in de samenleving, een enorme afgrond loopt tussen de rijken en armen,. In dit voorbeeld zien we dat in de wereld van het spel de ontwikkeling van wetenschap en samenleving een beetje anders van de vector heeft geleid dan in het echte leven.

En ten slotte naderen we het einde van het niveau waar de speler wordt toegekend voor het rondlopen van het monotone (nou ja, zoals we erachter kwamen, niet zo monotoon), nauwe en donkere locaties met fel licht en grandioos landschap – een gigantisch walvisvaartschip aan boord. Kijkend naar deze surrealist, maar tegelijkertijd een ongelooflijk mooie foto, begrijpen we dat dit pad niet tevergeefs is gemaakt.

Conclusie

Dus, samenvatten wat we vandaag zagen en hebben besproken, merken we het titanische werk op dat wordt gedaan door Arkane Studios. Ondanks de individuele kleine fouten die zijn aangetroffen, onderscheidde de studio (zoals altijd) haar aandacht voor kleine details, de uitwerking van de secties en een bekwaam verhaal door de omgeving, zelfs op zo’n schijnbaar niet -een locatie, als een riool. We hebben de geschiedenis van deze plek getraceerd, de manier waarop het van de straten van de stad veranderde in een sluw systeem van kanalen, dat nu een toevluchtsoord is voor alle marginale lagen van de bevolking van Danuall.

Zoals ik echter in het begin zei: al het bovenstaande is alleen mijn interpretatie van wat de auteurs wilden zeggen. Je hebt zeker je toevoegingen en gissingen die ik graag zal lezen in de reacties. Bedankt voor je aandacht!

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Anatoly White: “Es ist beängstigend, einen geliebten Menschen zum anderen zu treffen.”

Er gibt zu, dass er ungeduldig war, aber jahrelang wartete er beharrlich auf Rollen. Er möchte andere mögen und ist hartnäckig in das verwickelt, was er für wichtig und korrigiert für sich selbst betrachtet. Er brennt vor Arbeit, aber dankbar dafür, eine starke Familie hinten. Treffen mit einem spürbaren Künstler, der persönliche Inkonsistenz schätzt.

Er wachte nicht berühmt auf: Der Ruhm kam nach 30 und selbst durch Akkumulation zu Anatoly White auf – Arbeit, Ruf, Erfahrung. Durch das Erwachsenwerden, “wachsen” zu “ihren” Helden. Und heute ist er einer der führenden Künstler des legendären Kunsttheaters mit einem Zug der Hauptfilmdächer und Auszeichnungen.

Aus den ersten Minuten der Kommunikation hat er unglaublich ein warmes Bariton, eine aufrichtige Aufmerksamkeit und Blitze eines Klingelns, eine Art junge Lachen. Wir sitzen in der Lobby des Kunsttheater. Und ich interessiere mich für ihn, den Helden des heutigen Tages. Was lebt das, was die Hauptsache darin ist? Auf dem Bildschirm ist es normalerweise selbstbewusst und brutal. Auf der Bühne eher ein rebellisches Neurasthenic. Der Künstler selbst gehört sehr ironisch zu seiner Rolle und Anerkennung: „Unter meinen Fans gibt es diejenigen, für die ich Sasha White bin und für die Andrei BLEY BLEY ist.“.

Nun, in gewisser Weise wird die Reichweite richtig erfasst: Die Liste ihrer Rollen ist so bizarr und vielfältig, wie groß die Entfernung zwischen der Serie “Brigade” und der Poesie des Silberalters ist. Aber in jedem Helden gibt es ein Stück von sich selbst: ein trauriges Lyceum mit der Seele eines Teenagers, vollständig Qual und bezweifelt, dass er sich in seinem Weg fand, mit der Welt zu sprechen.

Psychologien: Ihre Rollen helfen Ihnen, sich selbst etwas zu verstehen? Ändern Sie etwas in sich selbst?

Anatoly weiß: Ja, das passiert. Jede Rolle im Theater ist unser gemeinsames Leben mit dem Helden, manchmal so lange, dass fast eine Familie erhalten wird. Aber sie betreffen mich normalerweise nicht sofort, sondern nach Zeit. Zum Beispiel fand ich heraus, dass es heiß war und erinnerte sich an seinen König Lyra aus der Produktion von Suzuki.

Das heißt, bevor Sie Lira spielen, wussten Sie vor Ihren 33 Jahren nicht, dass sie schnell sind?

Es stellt sich so heraus. Die Rollen, wenn sie ehrlich sind, offen in der Seele, einige Gateways, Kisten, wenn Sie sich an Salvador Dali erinnern (wir sprechen über die Skulptur “Venus milosa mit Kisten”. – ca. Ed.). Aber sie mögen tatsächlich die Kisten von Pandora sind. Im Fall der Leier war es wie wie. Suzuki ist kein psychologisches Theater, aber ich trete immer noch ins Bild ein. Ich spiele einen heißen, ungezügelten alten Mann, den Kopf des Mafia -Clans, und ich öffne diese „Schachtel“ in mir selbst. Und irgendwann zu Hause brich ich plötzlich in meinen Sohn und verstehe plötzlich: Dieser Lear hat das getan. Und schnell die “Box” zurückschieben, versichere ich den alten Mann.

Und mit dem “Meister und Margarita” war es im Gegenteil, die Rolle des Meisters heilte mich. In diesem Moment war ich in meinem Leben in einem sehr erschütterten Zustand. Endloses „was“, „Warum“, „Warum“, der Verlust der Bedeutung – all dieser Unsinn. Eine ziemlich kraftvolle Krise, sagen wir richtig. Und im Prozess der Proben verstehe ich, dass der Meister mich mit der Realität versöhnt.

Sie drückte alles aus, was sie von mir denkt, ich sprach auch aus, und es wurde einfacher. Und alles ist vergangen. Es gibt kein Gefühl von Mangel an Versagen

Welche Unterstützung wurde dort gefunden?

Margarita wahrscheinlich. Unterstützung in Liebe. Vielleicht sind dies allgemeine Worte, dass Liebe Erlösung ist. Aber als ich es über mich selbst verpasst habe, wurde mir einige Zellen festgestellt: Wenn es Ihre Margarita in der Nähe gibt, müssen Sie daran festhalten.

In der Rolle von Karenin stehen Sie vor der umgekehrten Situation – mit dem Verrat Ihrer Frau, mit ihrem verrückten Verlangen nach einer anderen.

Ehrlich gesagt fällt es mir schwer, mir eine ähnliche Situation in meinem Leben vorzustellen. Eine so blinde Leidenschaft eines geliebten Menschen zum anderen zu treffen – es ist beängstigend.

Und es ist unmöglich, eine von Webseite Leidenschaft besessen zurückzugeben?

Wie Anna Karenina zeigt, nein. Oder vielleicht? Nein, halten immer noch nicht. Leidenschaft ist ein Abgrund. Dieser Zug wird nicht nur Anna, sondern alle auf Räder fegen und auf Räder wickeln.

Wenn wir über die Experimente der Liebe sprechen, dann ist die Beziehung Ihrer Eltern ein Beispiel für Sie?

Ja, zweifellos. Obwohl ihre Beziehung schwer war. Sie wurden sogar geschieden, als ich klein war, und dann konvergierte sie. Ich erinnere mich an den Tag, an dem Dad zurückgekehrt war, mit ein paar Spielsachen kam … aber die Lücke schien das zukünftige Leben nicht zu beeinflussen – ihre Verbindung nur stärker im Laufe der Jahre. Und sie sind überhaupt nicht wie Tauben – sie murren sich ständig aneinander, Streit. Aber wenn nur Alik oder Ritual schlecht sind, werden alle Streitigkeiten genau dort vergessen. Sie halten aneinander fest. Mit der Schulter voneinander stützt. Uenubles. Ich schaue sie an und denke, wie es für mich wäre ..

In Ihrer Familie ähnliche Beziehungen?

Ich habe eine Ines -Harmonie. Wenn wir uns in den Ansichten zu einer Frage nicht einig sind, setzen wir uns hin und diskutieren. Aber verwandeln Sie es in einen Streit? Ich weiß nicht. Ich respektiere ihre Meinung nur wütend. Obwohl nein, waren ein oder zwei globale Konflikte aufgrund einer anderen Einstellung zu einem Ereignis in unserem Leben. Aber wir überwinden sie im Laufe der Zeit, verhandelt, änderten unsere Meinung, überlebten und freigelassen. Lange Zeit waren dieser Prozess der Freude vor sich, die Zahnrad. Sie drückte alles aus, was sie von mir denkt, ich sprach auch aus, und es wurde einfacher. Und alles ist vergangen. Es gibt kein Gefühl von Mangel an Versagen.

Ich war ziemlich hysterisch klein und es war nicht einfach, mich zum Leben zu erwecken. Ich war beleidigt, protestiert und rannte sogar aus dem Haus weg

Ihre Kinder, die 11-jährige Maxim und die 8-jährige Vicki, sind der Unterschied wie Sie und Schwester Jeania. In der Kindheit in Konflikt geraten?

Nicht das gleiche Wort. Das waren Kriege! Es ist so passiert, dass in unserer großen Familie – und wir lange mit Cousins ​​gelebt haben – der jüngste war. Ja, ich war ein Favorit und verstand das. Zhanka war teilweise eifersüchtig, ich denke, dies ist einer der Gründe für unsere Kämpfe. Aber jetzt, wenn wir Erwachsene sind, sehe ich, dass sie schön ist. Sehr nett, offen. Und wählte einen Beruf aus – wurde Arzt. Sie muss anderen geben. Eine Person kommt zu einem Termin, und sie liebt ihn bereits und will helfen. Nicht weil es sollte, dies ist seine Natur: Es wird wie eine Rose offenbart. Ich hätte nicht genug Geduld, um mit solchen Menschen zu kommunizieren. Sie schafft es, den launischsten Patienten im Moment zu entwaffnen, sich zu beruhigen, warm, sprechen. Und eine Person schmilzt. Wir sind heute sehr freundlich.

Und du als Favorit, Eltern, so Pammed sie?

Großmütter und Großväter klopfen. Und die Eltern waren ziemlich streng, in ihrer Erziehung gab es einen Platz für alles: Sie fuhren manchmal an den Ohren und sie stürzten ihn in kaltes Wasser, um sich zu beruhigen. Ich war ziemlich hysterisch klein und es war nicht einfach, mich zum Leben zu erwecken. Dann war ich natürlich sehr beleidigt, protestierte und rannte sogar aus dem Haus weg. Aber jetzt sind sie für alles für alles dankbar, einschließlich für übermäßigen Autoritarismus. Sie wissen, wie in Aikido: Ich habe seine Energie, Ablehnung und verwandelte sich in nützlich für sich selbst verwandelt.

Als es passierte?

Fast sofort, als ich das Haus verließ. Wir lebten in Togliatti und nach der Schule trat ich in das Kuibyshev Aviation Institute ein, und ich entkam und bin entkommen. Und sobald er ausbrach, heilte er sein freies Leben – er beruhigte sich und kam langsam ins Bewusstsein.

Die Eltern leben schon lange in Israel. Sie sprachen über deine Wurzeln? Sie haben Ihre nationale Identität, wenn Sie es erkannt haben?

Ich habe es lange Zeit nicht gehabt. Ich wusste einfach nicht, dass wir Juden sind und in allen Generationen, weil die Familie nicht darüber gesprochen hat. Sie schweigen, sie hatten Angst – eine so sowjetische Linie, also wird sie akzeptiert. Da es sich um eine arbeitende Stadt von Togliatti handelte, hatte sein Vater Probleme mit der Beschäftigung wegen des Nachnamens Vaisman und es war besser, sich nicht auf diese Aufmerksamkeit zu konzentrieren.

Als wir im Sommer zu meiner Großmutter, Mutter der Mutter im Sommer, nach Bratslav (das in der Ukraine) kamen, und ich nach Brot entlang ging, hörte ich es hier und hier. Es schien seltsam, aber sie erklärten mir so: Sie sprechen die alte Sprache. Und übersetzt das Thema schnell. Juden, jüdisch – es war fast nicht ausgesprochen. Aber in der Schule habe ich meine Identifikation als Hintern auf dem Kopf feierlich „übergeben“. Dort war in der Lehrerjournal die Graf „Nationalität“ und neben meinem Nachnamen war es: „Heb.”. Nur hier begann ich zu verstehen, dass ich ein anderer bin. Nach den Erklärungen der Kollegen stellte sich heraus, dass das Wort “Jude” fast anrief. Es hat mich natürlich angehängt. Ich fragte meine Mutter. Sie sagte hastig: „Wir sind Juden, aber das ist nicht schlecht. Es bedeutet nichts. Nur niemand muss sagen “.

Aber in der Schule erinnerten sie mich daran. Nein, Steine ​​haben mich nicht geworfen. Ich hatte mein eigenes Leben: Sport, Akrobatik. Ich war so ein “Athlet”. Aber ich hörte Witze über Nationalität. In einem der NVP-Lektionen hat der Fähnrich bereits in der Abschlussklasse wie folgt begonnen: „Heute haben wir das Thema der Lektion„ Araber-israelisch Sechs-Tage-Krieg “. Aufgezeichnet? Hier. Nun, wenden Sie sich jetzt an die Juden “. Und die ganze Klasse wandte sich wie einer an mich zu. Ich saß in Kamchatka, malte etwas in ein Notebook. Und in diesem Moment war er bereit, durch den Boden zu fallen. Ich fühlte eine starke Demütigung und verstand nicht warum.

Natürlich lächelte ich damals, alles, was anneigte, die Lektion ging weiter, aber von diesem Tag an wollte ich herausfinden, was los war. Ich erinnerte mich an Bratslav, lokales Essen, Sprache, Traditionen, aber wen sollte ich danach fragen? Google ist noch nicht. Eltern schweigen, Großmütter leben nicht mehr. Und nur in Kuibyshev, als ich in die Institutsbibliothek ankam und mit einem Nachbarn auf dem Hostel von Misha, der in der jüdischen jüdischen Organisation war.

Und doch hinderte Sie dieses Gefühl nicht daran, ein Pseudonym zu nehmen.

Ja, sie stellen mir oft vor: „Sie haben den Namen Weisman in das Pseudonym„ Weiß “geändert, weil sie sich für den jüdischen Nachnamen schämten?”Hier sage ich wie im Geist: Nein, nicht deshalb dessen. Ich war immer stolz auf meine Nationalität.

Erst kürzlich begann sich ehrlich zu bewusst, was meine Verpflichtungen sind. Und dass mein Leben, mein Beispiel – vor den Augen meiner Kinder

Ich erinnere mich, wie an der Shchepkin Theatre School, in der ich ein wenig später eintrat, jeder Schüler eine Tanznummer für sich selbst finden musste. Und ich habe einen Solo -jüdischen Tanz gemacht. Denn das erste, was ich höre, sind jüdische Lieder, diese Melodien verursachen mir unglaubliche Emotionen. Tränen sprühen wie ein Clown.

Ich kann keine Filme über den Holocaust ansehen – es beginnt zu schütteln. Im israelischen Museum “Poison of Vashem” fühlte ich mich überhaupt schlecht. Ich höre diese Stimme des Blutes, sie schreit in mir. Und doch ist das Pseudonym ein weiteres Flugzeug, kreativ, kreativ. Dies ist ein Karneval, Masken, ein Theater des Lebens. Glaube nicht?

Es kann viele Argumente bei einer so verantwortungsvollen Entscheidung geben.

Ich habe nicht so verantwortungsbewusst darauf reagiert.

Sie hoffen nicht, berühmt zu werden?

(Lacht.) Ja, ich habe überhaupt nicht darüber nachgedacht. Ich schaute zurück auf das Silberalter, auf diese Atmosphäre der Mystifizierung, Twin. Seit ihrer Kindheit lebten zwei Menschen in mir, als “A und B auf einer Pfeife saßen”. Sie streiten sich, reden … Ich habe diese Gabelung immer in mir selbst gespürt. Ich denke, in diesem Moment wollte ich jemand anderes werden.

Gereift, und die Zeit ist für etwas anderes gekommen? Denken Sie daran, wie in der Prediger: „Es gibt Zeit, Steine ​​zu streuen und Zeit zu sammeln;Zeit zum Aussehen und Zeit zu verlieren … “

Ich denke, ich bin gereift, aber nicht bis zum Ende … dieser Prozess wurde noch nicht abgeschlossen. Ich war schon lange kindelhaft. Erst kürzlich begann er ehrlich zu erkennen, was meine Verpflichtungen sind. Was ich das Recht habe und was nicht ist. Und dass mein Leben, mein Beispiel – vor den Augen meiner Kinder. Und ich stimme dem Ecclecsian (lacht) zu. Dies ist eine großartige korrekte Position, aber Sie müssen sie auch erreichen. Denn in seiner Jugend, als sie nicht sagten, gaben sie keine Rollen, dachte ich: Das ist alles, Kragen. In den Abgrund der Depression gestürzt. Und jetzt verstehe ich klar: Alles hat seine Zeit. Denn etwas ist also noch nicht gereift.

Im Körper von Karenin

Die Aufführungen von Dmitry Krymov sind das Feuerwerk von Emotionen, exzentrisch und tragisch Clowning. Es ist nicht einfach, seinen Stil dem Künstler des Psychologischen Theaters zu verbinden. Für Anatoly White war die Rolle von Alexei Karenin in gewissem Maße ein Durchbruch. Tollwut, Verzweiflung und subtiles Selbstirony einer Person mit einem gespaltenen Bewusstsein – und der Verrat von Anna zerschmettert sein Bild der Welt – der Künstler schafft es, Plastik auszudrücken, fast ohne Worte mit den Bewegungen des Körpers, Hände, Gesichtsausdrücke. Und leben Sie ein ganzes Leben lang in diesen kurzen Szenen, so sorgfältig aufgebaut und ins Chaos getaucht.

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Analist. Universum en plot halfwaardetijd: combineren

Een persoon probeert al lang de sluier van geheimen te openen. Een persoon probeert al lang erachter te komen of er een andere geest in het universum is. Achter de wenking schittering van de sterren en de duisternis van het kosmische vacuüm. Er is een geest. En niet alleen de geest, maar een wreed systeem dat alles uithaalt dat dit puur kan schaden, vrij van moraliteit en geweten, reden. Een systeem waarin de belangrijkste overtreding de opkomst van een persoonlijkheid is.

Het is niet bekend waar de alliantie vandaan kwam, die het heeft gemaakt, en dat het het leidt. Maar het is te zien dat de kracht die medelijden heeft beroofd, hen leidt. De ene wereld na de andere vastleggen, de ene race na de andere tot slaaf maken, de alliantie liep steeds meer zijn dorst naar verovering. Meer en meer werd het systeem aangevuld met nieuwe arbeid, wat de fundamenten van totalitarisme en militarisme versterkte. Alliantie, aka combineren, laat duidelijk zien wat er kan gebeuren als de autoriteiten alle sferen van de samenleving vastleggen als deze hoger wordt dan de persoonlijkheid en de wet.

Er zijn veel gissingen, veronderstellingen, hypothesen en theorieën over wat de alliantie nog is. We weten vrij weinig over deze organisatie, maar wat bekend is, is niet de meest aangename conclusies bouwen.

Eerst. Afgaande op de acties van combinaties op aarde in Half-Life 2, kunnen we aannemen dat het alliantie-systeem is gebouwd op totalitarisme, wanneer alle elementen van de samenleving en industrie voor macht werken. Onnodigde elementen worden met succes verwijderd en de nieuwe worden ook met succes bijgevuld. Dit geldt voor middelen die de alliantie intensief uit de aardse rassen pompt, en mensen die de alliantie meestal als militaire strijdmacht gebruikt. Afgezien van stalkers – “arbeiders”.

Ten tweede. Alliantie is een vereniging die https://betnflixcasino.nl/ een zeer hoog militair potentieel heeft. In halfwaardetijd 2 zien we welke uitzonderlijke mobiliteit en macht de strijdkrachten van combinaties hebben. Met elke opmerking van schendingen in het foutopsporingswerk van het systeem (dit geldt voor weerstandssorties), probeert de alliantie op alle mogelijke manieren om deze overtredingen te onderdrukken met behulp van machtsmethoden. Bijna allemaal eindigen ze meestal ten gunste van de alliantie.

Zeven uur oorlog
Het is niet precies bekend op welke manieren de alliantie werelden in het universum vangt. De inbeslagname van het land vond plaats volgens het volgende schema, waarin de portaalstormen die uitbarsten na trapsatiekersonantie een belangrijke rol speelden – een lange “belegering” van de planeet met behulp van teleportatie van wezens van Zen. Dan, na een significante verzwakking van menselijke bescherming, teleputatie van alliantie burgers naar de grootste steden ter wereld.

Citades worden ontwikkeld door de alliantie (maar het kan zijn dat dit een technologie is van de eerder veroverde ras) universele interventie -eenheden, met behulp van de verovering van werelden. Bijna alles wat nodig is voor de vorming van de nieuwe staat – fabrieken, energiestation en leger kunnen in één citadel worden verborgen. We kunnen zeggen dat de buikschade van de combinaties de “technische” basis van uitbreiding is.

Vervolgens, met de hulp van burgers en zware artillerie die in hen verborgen zijn (robots-syntekens: sporens, helikopterjagers, krabsystemen, mini-straters), begint de alliantie een massale aanval op het verzet van het “leger van de mensheid” (het is niet bekend hoe de militaire organisaties van mensen in het tijdstip van de alliantie-invasie). Vanwege de verzwakking van het leger en de vertraging van menselijke technologieën uit de technologie van de alliantie, slagen de combinaties erin om zich snel in het nieuwe grondgebied te vestigen en het nieuwe stadium te beginnen in het veroveren van beleids-propaganda en het opzetten van een nieuw machtsregime.

In alle mogelijke manieren proberen bij mensen een gevoel van persoonlijke vrijheid en samenhang te onderdrukken, slaagt de alliantie erin om te komen tot het feit dat we in City-17 zien wanneer Gordon Freeman daar aankomt. Volledige controle over het bedrijf, de oprichting van enige en onschendbare macht. “Wassen van hersenen” van de inwoners van de stad. Een toenemende aanpak voor het creëren van een andere machine die werkt voor het alliantie -systeem.

Combines proberen niet alleen op de menselijke levensstijl, maar ook op het menselijk bewustzijn, dat bepaalde kenmerken en kwaliteiten heeft die niet geschikt zijn voor het bestaan in het Alliantie -systeem. Verdeling aan de moord, de oprichting van het overweldigende veld, dat de vorming van speciale eiwitketens neutraliseert, daarom kunnen mensen kinderen niet baren. Dit alles leidt tot het feit dat een persoon degene in hem wordt om de alliantie te zien – een onbetwistbare en stille uitrusting in de motor van de Combine Car -auto.

Alliantie, net als elke andere organisatie op basis van het beleid van verovering, probeert in elke nieuwe wereld nieuwe bronnen te vinden die later het systeem helpen. De droge zeeën, enorme planten laten ons zien hoe de alliantie in toenemende mate het leven van de planeet van de planeet uitzuigt en woestijnen achterblijft in plaats van oceanen en velden in plaats van bossen.

Hiërarchie in het systeem
Zoals elk totalitair systeem, heeft de alliantie een strikte hiërarchie van soorten. Op het hoogste niveau (of op een van de hoogste niveaus) zijn de zogenaamde adviseurs van de alliantie-creatures met superstoposals waarmee adviseurs elke geest kunnen beïnvloeden. In halfwaardetijd is dit de menselijke geest.
Elke adviseur heeft een rang en positie. Informatie over de status van een adviseur staat op de kraag van hun gewaden waarin ze gekleed zijn.
De vraag rijst – of het precies de adviseurs zijn, zijn die wezens die de alliantie beheersen? Het is mogelijk dat nee. Misschien zijn ze, net als Vortigont, onderling verbonden door een speciaal veld waarin er een centraal commandelknooppunt is. Maar in tegenstelling tot Vortigons is dit knooppunt meer beschermd tegen de invasie.

Theorieën, gissingen
Aangezien er weinig bekend is over de alliantie, kan de theorie volledig onverwacht en onmogelijk worden gebouwd. Er is een theorie dat een alliantie een speciaal gefokt systeem is. Er is een theorie dat alleen de “bazen” G-man achter de ontwikkeling van het alliantie-systeem stond en de controle uit zijn handen had vrijgegeven, en nu probeert hij op alle mogelijke manier om de controle terug te brengen met de hulp van Dr. Gordon Freeman.
In elk geval is de alliantie de hoogste kwaden die in het universum kunnen bestaan. Vernietiging van persoonlijkheid, het persen van ‘s werelds werelden is alles wat mogelijk is een misdaad die straf vereist.

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Amateur Review Hotline Miami

Une courte recette de Dennaton Games: Prenez un petit vieux graphique de pixels, ajoutez une pincée de complexité hardcore, une cuillère d’acide et n’oubliez pas de la savourer avec une partie considérable de cruauté sans principe. Fait? Félicitations, très probablement, vous avez une hotline Miame.

Savez-vous ce qu’est la folie?

Dans la cour 1989, Miami. Le protagoniste sans nom est un tueur embauché avec un léger trouble mental. La nuit, il, soit dans un rêve, soit dans son subconscient, parle avec un groupe de personnes dans de terribles masques en caoutchouc d’animaux. Le reste du temps, notre paroisse remplit les ordres, chacun étant une mission distincte. Il y en a environ 16 dans le jeu d’entre eux. L’intrigue entre les missions est soumise à travers des boîtes de dialogue et des appels téléphoniques qui agissent comme une sorte de briefing objectif d’un contenu étrange.

Ces éléments sont conçus non seulement pour déplacer l’histoire, mais aussi pour refléter comment notre personnage perd lentement l’esprit. Malheureusement, tout ce qui précède ne fait aucune clarté et ressemble plutôt aux bêtises des fous qui ne sauvent même pas l’ouverture de la fin secrète. De là, le jeu commence à être encore plus fou qu’il ne semblait à l’origine.

Comme deux doigts … winstlercasino.org

Et pourtant, les joueurs ne viennent pas ici pour l’intrigue. Si l’histoire du jeu ressemble à un étrange croisement entre la schizophrénie, la paranoïa et l’intoxication des médicaments, alors le gameplay ressemble aux meilleurs représentants du film du genre d’action. Après tout, l’esquisse standard dans Hotline Miami ressemble à ceci: nous coupons la porte avec son pied, démolissant l’énorme verzil avec un fusil de chasse, saisissant immédiatement l’arme tombée et retirez l’homme à droite, assis sur le canapé et essuyant son automatique. En ce moment, un ennemi avec un couteau se précipite vers nous depuis le coin le plus éloigné de la pièce, le jetant avec un pistolet déjà déchargé, nous retournons à Verzile à la porte et en contournant qualitativement sa botte sur la tête. Ensuite, nous ne pouvons que soulever le couteau et ouvrir la gorge du monstre aplati, qui a reçu un fusil de chasse volant au visage.

De telles situations se déroulent, en règle générale, très rapidement et suivent, presque les unes après les autres. Ainsi, chaque niveau se transforme en une sorte de puzzle, où la tâche du personnage est de neutraliser rapidement et clairement les adversaires et de ne pas se souffrir. Après tout, vous, comme vos ennemis, êtes si chila qu’un seul coup est suffisant pour aller dans le monde suivant. D’où le rythme effréné et le hardcore, pour lesquels les éditions mondiales louent le jeu.

Bien sûr, au fil du temps, la monotonie d’un tel gamlee peut s’ennuyer. Pour ce faire, le jeu a un certain ensemble de divers adversaires: chiens, guimauves lourdes avec armure -armor, boss. Ainsi que tous les mêmes masques en caoutchouc qui donnent divers bonus. Et si la variété des adversaires peut encore ajouter de l’intérêt à passer, alors l’abondance de masques est plus susceptible d’être perplexe: de beaucoup d’entre eux, le bonus n’est pas évident, et certains ont généralement possédé par des capacités à rayures, comme l’inviolabilité des chiens. Et cela à un moment donné non seulement rompt l’équilibre, mais tue aussi tout le gameplay.

Vintage et seulement

Étant donné que l’intrigue s’avère inexpressive et même étrange à certains égards, et le gameplay est uniforme. Alors qu’est-ce qui est si célèbre et bon jeu? Style visuel et atmosphère, je vais vous dire. Le jeu a un sens du style incroyable. Ses graphismes et vue de pixels sont envoyés au GTA original, et une image essuyée pour une cassette vidéo, un paysage et un néon à GTA Vice City ou un visage avec une cicatrice. De plus, le jeu se distingue par une cruauté accrue, ce que toute sa nature provoque des associations avec le film.

Tout cela donne naissance à une atmosphère sauvage élégante et en même temps, c’est un emballage brillant qui attire en quelque sorte les joueurs pour l’étendre, étudier, essayer. Vous savez, c’est un fruit tellement interdit de violence insensée, de drogues et d’anarchie.

Une cuillerée de miel

Mais la série visuelle n’aurait pas réussi seule, sans l’accompagnement musical, c’est précisément qu’il établit ce rythme frénétique nécessaire à l’immersion dans le gameplay, et forme également une humeur claire afin que la série visuelle semble encore plus pulsante et brillante. Le jeu est rempli de traces de lecteur m.O.O.N., Perturbateur, scattle et autres maîtres de musique électronique. Les bandes sonores vous permettent de décrire clairement le style et la nature du jeu. Et, probablement, c’est son point culminant le plus important.

Hotline Miami dans les proportions correctes contient: une mécanique simple, une atmosphère inhabituelle et une bande sonore de haute qualité, qui éclipse uniquement un intrigue élogieuse et la monotonie déprimante du gameplay. Ensemble, tout cela offre notre attention un projet inhabituel et extrêmement curieux créé par seulement deux personnes. Dennaton Games, prenant comme mécanique primitive de base, et l’exécution artistique sans prétention a présenté notre attention avec un voyage fascinant de stupéfiants avec un niveau de cruauté prohibitif et un style unique. Et cela peut déjà susciter un véritable intérêt pour le jeu. Alors je conseille à tout le monde de se familiariser.

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Prinsessens äventyr. Aria Chronicle Review

Projektet lockade en snygg, vacker, enligt min mening, grafik. Jrpg. Vacker 2D -grafik. Steg -av -steg -strid.

Spelet förklaras för plattformar: Nintendo Switch, Windows.

Prinsessan Aria, åtföljd av en liten retinue, reser längs kungariket. Det finns många problem i en av byarna. En viss kult dök upp, och de “vanliga” monsteren som är otroliga. Ta affärer i dina egna händer.

Spelet är en steg -steg -studie av ganska stora, grenade platser och uppfyllandet av uppdragets mål.

I början måste vi välja specialisering av huvudpersonen. Det finns många klasser, så många som tretton (utan DLC Invoker – tolv), de kännetecknas radikalt av spelets stil. Du måste också besluta om en av de fyra graderingarna av komplexitet.

Efter en liten introduktionsnivå befinner vi oss i en nav-ruff, där vi kommer:

- Kranvapen, rustning, alkemi och så vidare.

- Återuppliva de fallna hjältarna.

Dessutom förbättras byggnader i byn, med en ökning av nivån kommer de att ge oss den bästa tjänsten.

Innan du startar måste du montera ett team på fem äventyrare. Det är bättre att rekrytera hjältar av olika yrken så att de kompletterar varandra eller två.

Varje klass är helt enkelt ett stort antal färdigheter och allt kan användas i striden enligt situationen. Det finns ultimatiska förmågor som du behöver fylla på fiender under lång tid för användning. Ultime -skalan är vanlig, bara någon ensam kan tillämpa den i enlighet med färdigheterna i deras klass.

Varje äventyrare har ett passivt talangträd. Det verkar https://mrsloty.se/ inte vara något speciellt, men jag gillade det att du kan samla in liten kombination och behålla färdigheterna hos teamet i teamet i sinnet. Till exempel bryter Berserk kompetens rustning, och rånaren gäller, tack vare talang, +25% av skadorna för enorma mål.

Varje hjälte har ett visst antal karaktärsdrag som också kan påverka spelet i hög grad. Men om vi vill, kan vi ta bort också, inte glädja oss eller värdelösa egenskaper för guld. Till exempel mycket kriminella från ett plus till en fysisk attack? Karaktärsdrag kan vara både medfödda och förvärvas under äventyret.

Jag gillade verkligen det stora antalet statistik som hjältarna har. Om till exempel skyddet mot förslag är lågt är det möjligt att efter att ha fått motsvarande debuff kommer en svag karaktär att attackera sina kamrater.

Spelet har en stor mängd. Båda typerna av vapen/rustningar och förbrukningsvaror, material för hantverk.

Genom att sätta igång kan vi välja destination på den globala kartan i enlighet med de mottagna uppgifterna. Det finns både plot och upprepade uppdrag. Det är värt att notera att varje äventyr har ett huvud- och hjälpmål, om du slutför uppgifterna helt kan du få en bra bonus för belöningsupplevelse och guld.

Uppdrag (åtminstone upprepade) låg nivå av hjältar av en mycket hög nivå får inte passera.

Varje uppgift ger oss tillgång till en ganska grenad slumpmässigt genererad plats för olika varaktigheter och komplexitet. Här väntar vi på cachar och kistor med byte, nya karaktärsdrag, välsmakande och förgiftade bär, hemliga platser och mycket mer. Naturligtvis kommer det att finnas strider.

Det är anmärkningsvärt att till och med en enkel rörelse efter plats är ett minispel. Frigöringen har en uthållighetsskala. Varje åtgärd kräver dess konsumtion. Om uthållighet faller till noll, kommer humöret i teamet snabbt att försämras, vilket kommer att orsaka glädjelösa konsekvenser och till och med leda till uppdragets allmänna misslyckande. Med tanke på detta är frågan icke -trivial – oavsett om denna speciella blockering, som kan leda oss till ingenstans och samtidigt kommer att spendera mycket styrka?

Varje hjälte har en grannfärdighet. Rånaren kommer att hacka kistorna utan nycklar, brottslingen hjälper till att inte komma in i förbannelsen och så vidare.

Låt oss gå vidare till stridsprocessen. Allt här är ganska typiskt för JRPG. Steg -av -steg taktisk strid. Det finns många typer av fiender och de kan presentera överraskningar.

Jag gillade att ett antal hjälpfärdigheter som våra hjältar kan använda utan slöseri. Detta introducerar lite ytterligare dynamik i vad som händer. Det visar sig att inte klicka på knappar, men åtminstone en kombination av färdigheter.

Det finns starka chefer som får dig att svettas, men belöningen kommer att vara utmärkt. För starka motståndare läggs speciella symboler för vilka du kan köpa riktigt unik utrustning.

Tänk på för- och nackdelarna med spelet, låt oss sammanfatta.

+ Bra ljud och musikaliskt ackompanjemang.

+ Många klasser av hjältar med utmärkt studie av ett stort antal egenskaper för varje klass.

+ Många typer av utrustning: vapen/rustning/förbrukningsvaror.

+ Bra förvaltning av byn. Byggnader kan utvecklas.

+ Intressanta fiender och strider själva. Det finns chefer.

- När jag spelade länge kom jag till slutsatsen att hjältarna saknar individualitet. Det är väldigt lite anledning att ta med sig, till exempel två krigare – i slutändan kommer de troligtvis att vara som bröder Gemini. Naturligtvis kan du komplicera ditt liv utan att ställa in karaktärsdragen för guld.

- Personligen gillade jag inte riktigt ganska långa dialoger mellan nyckelkaraktärer praktiskt taget icke -laddande semantisk belastning. Efter att ha läst ett dussin konversationer ytterligare hoppa över. Men å andra sidan är en sådan information typisk för JRPG, så jag utesluter inte att den kan gilla detta och någon gillar.

- Det finns ingen rysk lokalisering. Även om det finns få text – är minimal mediumkunskap tillräckligt för att komma ut för att helt förstå.

När det gäller mig denna exemplariska JRPG. En mycket vacker visuell kompletteras av en allmän koncentration av goodwill och positiv, med vilken allt händer här. Projektet är extremt fylld, hade inte tid att komma till hans sinnen och hade redan spelat mer än 15 timmar. I allmänhet är intryck de mest positiva.

PS: Förmodligen avslöjade inte alla aspekter, kunde sakna något. Jag kommer gärna att komplettera/justera granskningen eller svara på frågor under kommunikation i kommentarerna.